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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)

ObjectManager

안되는 부분이 있어서 질문드립니다.

285

진민수

작성한 질문수 2

0

코드중

mc.CellPos = pos;

이 부분에서

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

GameScene.Init () (at Assets/Scripts/Scenes/GameScene.cs:31)

BaseScene.Awake () (at Assets/Scripts/Scenes/BaseScene.cs:12)

이런 에러가 나서 진행이 안됩니다.

찾아보니 널값을 가질수 없는 오브젝트에 널값을 할당해서 나는 오류라고 하여서, 명시적으로 

mc.CellPos = new Vector3Int(10,10,0);

mc.CellPos.set() 등으로 해보아도 같은 오류 메세지가 뜹니다.

C# unity

답변 1

0

Rookiss

NULL 크래시는 가장 빈번하게 나오는 버그라서
해결하는 연습을 해보시는 것을 권장드립니다.

말 그대로 mc 자체가 null인 상황일 것 같네요.
mc가 왜 null인지를 분석하고 디버깅해보시기 바랍니다.

오래 고민해봐도 모르시겠으면 전체 프로젝트를 압축해서 rookiss@naver.com로 보내주세요.

1

진민수

앗! 감사합니다.  몬스터 컨트롤러를 몬스터 프리팹에 연결을 안시켜서 발생했네요. 해결 됬습니다 !

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