Metallic, Transimission 조정시 영상과 다름
- 막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분의 현상을 자세히 적어주세요.
- 사진을 첨부해주시면 상황에 대한 이해가 빠르기 때문에 되도록 같이 올려주세요.
- 사진은 다른 상황도 보이도록 스크린샷으로 찍어주시면 더 좋습니다.
19:51 영상과 다르게 metallic이나 transmission 조절시 컵이 어두워만 집니다.
normal

metallic 1

transmission 1

답변 2
0
혹시 엔진이 Eevee로 되어있는지 확인해보시고 Cycles로 바꿔주세요.
우측하단에 프로펄티스 창에서 Render 에 렌더엔진을 바꿀 수 있습니다.
Cycles로 했는데도 같은 상황이라면 한 번 더 답글 달아주세요.
0
Sampling에서 뷰포트에 Denoise를 체크하시면 됩니다.
렌더엔진 Cycles의 설정에 관한 내용은 이 전 영상인 미용티슈의 뒷부분에 있으니 참고해서 봐주세요. :)
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 조희승님!
블렌더에서 Metallic이나 Transmission 값을 조절할 때 컵이 어두워지는 문제에 대해 도와드리겠습니다. 이런 현상은 종종 설정된 렌더 엔진이나 환경 설정, 재질 및 라이팅 설정에 따라 발생할 수 있습니다. 다음 몇 가지 사항을 확인해 보세요:
렌더 엔진 설정:
- 현재 설정된 렌더 엔진이 무엇인지 확인하세요. 일반적으로 Metallic과 Transmission 값이 제대로 표현되려면 “Cycles” 렌더 엔진을 사용하는 것이 좋습니다. “Eevee”도 가능하지만, 설정에 따라서 다르게 보일 수 있습니다.
- 현재 설정된 렌더 엔진이 무엇인지 확인하세요. 일반적으로 Metallic과 Transmission 값이 제대로 표현되려면 “Cycles” 렌더 엔진을 사용하는 것이 좋습니다. “Eevee”도 가능하지만, 설정에 따라서 다르게 보일 수 있습니다.
환경광 설정 확인:
- 장면에서 사용 중인 조명의 위치 및 강도가 적절한지 확인하세요. 특히, “Scene World”와 “Scene Lights” 옵션이 활성화되어 있는지, 그리고 추가적인 RTL(Ray Traced Lighting) 설정들이 활성화되어 있는지 체크하세요.
- 장면에서 사용 중인 조명의 위치 및 강도가 적절한지 확인하세요. 특히, “Scene World”와 “Scene Lights” 옵션이 활성화되어 있는지, 그리고 추가적인 RTL(Ray Traced Lighting) 설정들이 활성화되어 있는지 체크하세요.
노멀의 방향:
- 가끔 노멀 방향이 잘못 설정되어 있는 경우, 재질이 어둡게 보일 수 있습니다. Edit Mode에서 모든 면을 선택하고
Shift + N키를 눌러 노멀 방향을 재계산 해 보세요.
- 가끔 노멀 방향이 잘못 설정되어 있는 경우, 재질이 어둡게 보일 수 있습니다. Edit Mode에서 모든 면을 선택하고
광원의 색상 및 강도:
- 광원의 색상이나 강도가 낮게 설정되면 물체가 어둡게 보일 수 있습니다. 광원의 설정을 조정해 보세요.
- 광원의 색상이나 강도가 낮게 설정되면 물체가 어둡게 보일 수 있습니다. 광원의 설정을 조정해 보세요.
쉐이딩 문제:
- Blender의 Viewport Shading 옵션 중 “Material Preview” 모드 또는 “Rendered” 모드를 활용하여 확인하세요. 경우에 따라 각 모드에서 다르게 보일 수 있습니다.
- Blender의 Viewport Shading 옵션 중 “Material Preview” 모드 또는 “Rendered” 모드를 활용하여 확인하세요. 경우에 따라 각 모드에서 다르게 보일 수 있습니다.
배경 및 환경 설정:
- 배경이 어두운 경우, 물체가 좀 더 어둡게 보일 수 있습니다. 배경색을 변경해 보세요.
- 배경이 어두운 경우, 물체가 좀 더 어둡게 보일 수 있습니다. 배경색을 변경해 보세요.
아래 유사한 토픽의 자료를 참고하여 추가로 해결 방안을 찾아보실 수 있습니다:
- 유리재질 리소스를 활용한 문제 해결: 유사한 재질 설정 시 발생할 수 있는 문제를 토의합니다.
- Blender 렌더링 문제 해결 가이드: 렌더링 시 발생하는 일반적인 문제와 해결책을 설명합니다.
궁금한 점이 더 있으시면, 질문을 이어서 남겨주세요. 지식공유자께서 추가적으로 도움을 드리실 것입니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
UV에디팅 화면설정이 궁금합니다.
0
6
2
시나몬롤 텍스쳐 페인팅
0
14
2
에디트 모드에서 손잡이 사이즈 S명령이 작동이 안됩니다.
0
36
2
round cube
0
33
2
젠가 3개를 90도 회전시킬 때 각각의 축으로 회전하는 경우
0
34
2
로컬 축 전환이 강의 내용과 좀 다릅니다.
0
45
3
창문 유리에 솔리디파이 면문제
0
50
3
라이브러리 import method관련
1
56
2
와플 Z축 미러 적용시 늘어나요
1
63
3
러그 제작 파티클
0
65
2
symmetry 기능 오류?
0
74
2
렌더링 라이트에 관련한 질문
0
70
2
다른 오브젝트끼리 자연스럽게 붙이기가 궁금해요!
0
89
2
18:42 BG부분과 관련하여 질문
0
71
2
솥 강의에서 솥 뚜껑 유리부분이 자글자글해요
0
86
3
컵과 손잡이 연결할 때
0
94
2
머그컵 손잡이에 solidify 추가했을 때
0
65
2
면 채울 때 모양이 다르게 나옵니다
0
63
2
꼬여있는 부분 알아보는 법
0
56
2
컵에 섭디비전 모디파이어 추가할 때
0
54
2
8강 머그컵 손잡이 solidify 적용 시 모양이 의도대로 나오지 않습니다.
0
57
2
수건이 씹혀서 들어가요
0
53
2
키프레임 사라짐 문제
0
94
2
proportional editing할 때.. 왜 미용티슈박스도 움직이는지
0
58
2






