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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
MapManager
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안녕하세요
맵이동 관련해서 질문드립니다.
_collision[y, x] = (line[x] == '2' ? true : false);
와 같이 사용해서 Map_002로 이동해보려고 하는데 어떤식으로 하면 좋을까요 힌트만이라도 부탁드릴게요 ㅠ
만약에 정 구현이 힘들면 tilemap collider를 사용해서 구현해도 상관은없겠지요?ㅠㅠ
답변 1
방법이 딱히 정해진 것은 아니고 응용의 영역입니다.저였으면 포탈이라는 Object를 만들어서 별도의 데이터로 관리할 것 같네요.Portal 데이터에는 Portal의 위치와 이동할 맵 번호나 좌표등을 담아두면 되겠죠.