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[입문자를 위한 UE5] Part3. 언리얼 엔진 3D 게임 개발 입문

애니메이션 리타게팅

언리얼 5.3 버전에서의 리타겟팅 포즈 수정

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 언리얼 5.3.1을 쓰고 있는데 리타겟팅 부분 UI가 달라서 20:35에서 진행하는 각도 변경같은 걸 어떻게 하는지 모르겠습니다.

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴이에요.

언리얼 엔진의 버전이 바뀌면 기능이 변경되거나 UI가 업데이트될 수 있어요. 리타겟팅 부분의 UI가 달라져서 각도 변경하는 방법을 모르신다고 하셨는데, 언리얼 엔진의 버전별로 UI가 다르기 때문에 정확한 방법을 알려드리기는 어렵습니다.

하지만 일반적으로 리타겟팅 포즈를 수정하려면 아래와 같은 단계를 따르실 수 있어요.

  1. 언리얼 엔진을 실행하고 해당 프로젝트를 엽니다.
  2. 에디터 상단 메뉴에서 “Animation” 탭을 클릭한 후, “Persona”를 선택합니다.
  3. 왼쪽 패널에서 리타겟팅한 스켈레톤 애셋을 선택합니다.
  4. 아래 탭에서 “Pose”를 선택합니다.
  5. 이제 포즈를 수정하려는 애니메이션을 선택하세요.
  6. 선택한 애니메이션에 대한 포즈 정보가 오른쪽 패널에 표시됩니다. 이곳에서 각도를 변경하고 싶은 본들을 찾아서 조정하세요.

위 방법은 일반적인 리타겟팅 포즈 수정 방법입니다. 하지만 언리얼 엔진 5.3.1에서는 UI가 변경되었을 수도 있으므로, 어떤 방법으로 포즈를 수정해야 하는지 확실하지 않다면 언리얼 엔진 공식 문서나 커뮤니티에서 해당 버전에 대한 자세한 가이드를 찾아보시는 것이 좋을 것 같아요.

더 자세한 도움이 필요하시다면, 언리얼 엔진 공식 커뮤니티나 강의를 참고해보시는 것도 좋아요. 감사합니다.

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