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김성관

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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Animation 기초

달리기 애니메이션 에러

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연결은 했는데 저런 에러가 나요 ㅠㅠ

답변 1

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 김성관님.

유니티에서 애니메이션을 설정하는 과정에서 발생하는 문제는 여러 가지 원인이 있을 수 있습니다. 제공해주신 이미지를 바탕으로 설명드리겠습니다.

  1. Import Warnings: 애니메이션을 임포트할 때 경고가 발생했다는 메시지가 있습니다. 이러한 경고는 주로 필요한 설정이 빠져 있거나, 애니메이션 파일 자체에 문제가 있을 때 나타날 수 있습니다. Unity의 “Rig” 설정이나 “Import Messages” 탭을 열어 더 구체적인 문제를 확인해 보세요.

    • “Rig” 탭에서 Character Type이 제대로 설정되었는지 확인하세요. 이것이 제대로 설정되지 않으면 애니메이션이 의도한 대로 작동하지 않을 수 있습니다.
    • “Import Messages” 탭에서는 애니메이션 파일에 관련된 더 자세한 경고 메시지를 확인할 수 있습니다.
  2. State Machine: 애니메이터 컨트롤러의 설정에 문제가 있을 수 있습니다. 게시해주신 이미지는 애니메이션 상태 머신(State Machine)의 대략적인 구조를 보여줍니다. 이러한 상태 머신에서 각 상태(예: “WAIT00”, “RUN00_F”) 간의 전환 조건(Transition)이 올바르게 설정되어 있는지 확인해야 합니다. 전환에 사용되는 조건이 올바르게 설정되지 않았다면 애니메이션이 의도한 대로 실행되지 않을 수 있습니다.

이와 관련된 문제에 대한 도움이 필요하다면 다음의 게시물을 참고해보시면 좋습니다:
- 유니티 애니메이션 임포트 및 설정 시 주의할 점
- 유니티 애니메이션 설정 및 디버깅 방법

각 게시물에는 유니티 애니메이션 설정과 관련된 다양한 유용한 정보들이 담겨 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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