질문&답변
500 vs 500
안녕하세요 2d 3d 에서 멀티 서버로 transform 나눠서 보내는 기능에 대해 전달드립니다. 기본적으로 한번 당 4g-5g 기준으로 460개 정도의 frame당 transform 전달 확인되었으나 포톤, 사욜하시는 상용 서버, 자체 서버(웹 소켓)의 터미널 상으로 달라질 수 있습니다.
달리기 애니메이션 에러
사용하시는 리깅 방식이 달라서 그렇습니다