vr 핸드메쉬 블루프린트 질문..
109
작성한 질문수 8

여기 트레이스 채널에 3DWidget이 안뜨는데 이건 어떻게 해야하나요?

그리고 저는 컴포넌트에 PointFingerArea를 아무리 검색해봐도 안나오는데 어떻게 추가해야하는지 모르겠습니다 ㅜㅜ
답변 2
0
다시 말씀 드리지만, 이 강의는 난이도가 높은 편이라
아무 지식 없이 이해할 수 있는 수준이 아닙니다.
최소한 기본적인 언리얼 사용 경험이 있어야 합니다.
은 아마도 3DWidget을 Trace Channel로 만들지 않으신 것 같고
SceneComponent를 추가하고 이름을 바꾸는 것입니다.
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. q2go14d8님.
UE5에서 3D Widget과 관련된 트레이스 채널이 보이지 않는 문제를 겪고 계신 것 같습니다. 이러한 현상은 특정 설정이나 플러그인 문제로 인해 발생할 수 있습니다. 아래 몇 가지 확인 사항을 안내해드립니다.
플러그인 및 기능 활성화: 먼저, 필요한 모든 플러그인과 기능이 활성화되어 있는지 확인하세요. UE5에서는 플러그인이 활성화되어야 특정 기능을 사용할 수 있습니다.
엔진 및 프로젝트 설정: 언리얼 엔진의 프로젝트 설정에서 콜리전과 관련된 각종 설정을 확인해보세요. 특히, 트레이스 채널 설정이 올바르게 되어 있는지 검사해야 합니다.
엔진 버전 확인: 사용 중인 엔진 버전에서의 변경점을 확인하고, 옵션의 위치나 이름이 변경되지는 않았는지 UE5의 신규 문서를 확인해보세요.
비슷한 주제로 작성된 질문에 대한 유사한 답변들을 참조하시면 도움이 될 것입니다. 위젯 인터렉션과 핸드 매쉬 방향 조절에서는 “SetRelativeRotation”을 비롯한 여러 노드를 사용해 설정을 조정하는 방식이 논의되었습니다.
만약 문제가 해결되지 않는다면, 추가적인 정보를 제공해주시면 더 구체적인 도움을 드릴 수 있도록 하겠습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
PCG 스플라인 메시에 메시가 2개 배치되는 경우?
0
3
0
안녕하세[요. 김용일입니다.
0
25
1
안녕하세요. 김용일입니다.
0
66
1
저는 저 노란색 미리보기 창이 안뜹니다
0
12
1
일단 왼손이 움직이긴 합니다.
0
65
2
vr ui 자동으로 뜨게하기ㅠㅠ
0
103
1
선생님 짱짱~!!
0
130
2
왼손이 움직이지 않습니다.
0
119
4
vr프리뷰가 안돼요
0
147
1
GrabComponent 강의에서
0
75
1
BP_Pawn 위치 조정
0
292
1
해결방법...
0
438
1
조이스틱 문제점....관해서 한마디를 해 봅니다... 강사님
0
326
1
PICO 4 조이스틱 응답 없는데 이거 어쩌져~~~
0
368
1
5.3 버전에 PICO4 VR기기 적용하기
0
381
1
왼손 Animation 넣을 떄
0
401
2
위젯 인터렉션과 핸드 매쉬 방향 조절
0
391
1
스켈레탈 메쉬 그랩 컴포넌트.
0
431
1
잡기 애니메이션 부분에서 오른손이 동작을 안합니다.
1
370
2
wigetInteration관련
0
321
1
오큘러스 컨트롤러의 버튼들을 인식하지 못합니다
0
937
1
BP_PAWN 첫강의 시야 고정 관련
1
419
1
VR 테스트 할 때 손 하고 컨트롤러도 동시에 같이 보여요
0
1071
1
BP_Hand를 ChindActorComponent로 붙이면 안되는 이유가 뭘까요?
0
541
1






