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[LV3 : 기술편] 게임스킬 만들기 - 기획, 아트 누구나 만드는 블루프린트

조건 And,Or

섹션5_25 조건 And, Or에서

53

Ii!il!i!

작성한 질문수 1

0

 1:22초 쯤 스킵이 된거 같은데
TargetActor는 어떻게 만드는건가요?

5:22초에
GrabSucceed 커스텀 이벤트에서
나오는 애 같은데

image.png

전 이렇게만 떠요 ㅜㅜ

커스텀 이벤트에서 변수를 만드는게 아닌건가요?
이것때문에 막혔습니다 ㅜ

unreal-engine ue-blueprint

답변 1

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
Ii!il!i!님이 제기하신 문제는 블루프린트에서 TargetActor 설정과 관련된 내용이군요. 그리고 스킵된 부분 때문에 혼란을 겪고 계신 것 같습니다.

TargetActor 변수가 나타나지 않는 문제를 해결하기 위해서는 다음과 같은 사항을 체크해 보실 수 있습니다:

  1. Variable Creation: 블루프린트에서 변수를 생성할 때는 Details 패널에서 + Variable 버튼을 클릭해서 새로운 변수를 만들 수 있습니다. 이때 변수의 타입을 Actor 혹은 원하는 타입으로 설정해 주세요.

  2. Custom Event: GrabSucceed 같은 커스텀 이벤트를 만들었다면, 해당 이벤트 핸들링에서 TargetActor 변수를 사용하고 있는지 확인해야 합니다. 커스텀 이벤트의 흐름 속에서 변수를 제대로 설정하고 있는지를 재확인하세요.

  3. Reference Checking: 이미지에서 보이는 “ESkill REF” 부분이 올바른지 확인하고, 만약 다른 참조가 필요하다면 올바르게 연결되었는지 점검하세요.

해당 내용에 대해 구체적으로 다루는 기존 답변을 찾았습니다:

위 링크들은 언리얼 엔진에서 변수 사용 및 설정 관련 이슈를 다룬 사례입니다. 참고하셔서 문제 해결에 도움이 되시길 바랍니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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