inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해

11강 마지막 부분 커스텀 구조체로 TSet을 만드는 부분에서 질문드립니다

78

윤주헌

작성한 질문수 15

0

해시 테이블을 만들 수가 없어서 오류가 난나고 말씀하셨는데 커스텀 구조체로 TMap을 만들면 같은 오류가 생기나요?

unreal-engine 언리얼-c++

답변 2

1

이득우

네, 커스텀 구조체를 키(Key)로 사용한다면 동일하게 해줘야 됩니다. 값(Value)은 상관 없습니다.

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

윤주헌님께서 언리얼 프로그래밍 강의에서 커스텀 구조체로 TSet을 만들 때 발생하는 해시 테이블 오류에 대해 질문해 주셨네요. 커스텀 구조체를 사용하여 TMap을 만들 때도 유사한 문제가 발생할 수 있습니다. TSet과 TMap 모두 내부적으로 해시 테이블을 사용하여 데이터를 관리하므로, 커스텀 구조체를 키 타입으로 사용할 경우, 해당 구조체에 대한 해시 함수를 정의해주지 않으면 오류가 발생할 수 있습니다.

이를 해결하기 위해서는 GetTypeHash() 함수를 커스텀 구조체에 대해 정의해야 합니다. 이 함수는 구조체의 특정 멤버 변수를 기반으로 고유한 해시 값을 생성해줍니다. 주로 구조체의 내부 멤버 중 유일성을 보장할 수 있는 변수를 선택하여 해시를 생성하게 됩니다.

이전에 비슷한 주제로 논의된 게시물을 참고하실 수 있습니다:

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

저는 저 노란색 미리보기 창이 안뜹니다

0

16

1

강의중에 사용하는 ppt 수업 자료

0

35

1

GetName(), SetName() 함수의 오버로딩 관련 문제 문의드립니다.

0

36

1

언리얼 공부 방법에 대해서 질문드립니다.

0

69

1

컴포지션을 위한 컴포넌트 생성에 관해 질문드립니다.

0

81

2

if (NameProp) 은 if (NameProp != nullptr)이랑 같은 의미인가요?

0

92

2

언리얼 계정 로그인 불가 문제

0

116

2

가비지컬렉션 주기를 짧게 유지하면 어떤 이슈가있을까요?

0

73

2

11강 TArray TSet 에 대해서 질문있습니다.

0

71

1

Unreal 연동 후 Visual Studio 빌드오류 제발 살려주십쇼

0

363

3

언리얼에서 제공하는 스마트 포인터 라이브러리 사용

0

73

2

FGCObject 상속 받은 객체에서 Uobject 삭제를 원할 때

0

79

2

게임 내 인벤토리 데이터를 관리 할 경우, TArray / TSet 무엇이 올바를까요?

0

74

2

8강 컴포지션 중 궁금한 것이 있습니다.

0

55

2

헤더 파일 분리 방법

0

84

2

언리얼 엔진 깃 설치

0

86

2

FObjectInitializer 를 사용한 생성자.

0

96

2

언리얼엔진 에서 새로운 클래스를 생성하면

0

75

2

GetName이 이미있는데용?

0

111

2

TObjectPtr 과 일반 포인터에 대한 용도 질문

0

105

2

UPROPERTY() 다음 라인에서 세미콜론이 입력되지 않습니다.

0

163

1

[18:50] 패키지 저장 시 이미 패키지가 있으면 로딩을 다 하고 저장하는 것이 좋은 이유가 궁금합니다

0

138

2

NonPropStudent가 GC이후 invalid된 이유

0

78

2

[44:22] 커스텀 구조체에서 GetTypeHash() 와 operator== 를 오버로딩 하는 이유에 대한 질문

0

108

2