디버깅 및 빌드가 갑자기 안됩니다 ㅠ
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갑자기 디버깅 및 빌드가 안됩니다 ㅠㅠ


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언리얼 빌드툴이 프로젝트를 생성할 때 시작 프로젝트가 언리얼 엔진 소스로 지정될 때가 종종 있습니다. 확인해보시고 시작 프로젝트를 ArenaBattle로 변경해보세요
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
이건주님께서 올리신 질문으로 보아, Visual Studio에서 언리얼 엔진 프로젝트를 디버깅하려고 할 때 문제를 겪고 계신 것 같습니다. “디버깅을 시작할 수 없습니다”라는 메시지는 종종 디버거 설정이나 프로젝트 설정에서 잘못된 설정으로 인해 발생할 수 있습니다.
주요 원인 및 해결 방법:
디버거 설정 확인:
- 디버거의 경로가 제대로 설정되어 있는지 확인하세요. 이미지에서 Debugging Properties에 있는 “Command” 경로가 실제 프로젝트의 실행 파일로 설정되어 있는지 확인해야 합니다.
- 디버거의 경로가 제대로 설정되어 있는지 확인하세요. 이미지에서 Debugging Properties에 있는 “Command” 경로가 실제 프로젝트의 실행 파일로 설정되어 있는지 확인해야 합니다.
프로젝트 설정 확인:
- Configuration Manager를 열어 현재 활성화된 설정이 올바른지 확인하세요. 이미지에서 보시면, “DebugGame Editor”와 “Win64”로 설정되어 있는데, 이 설정이 프로젝트 요구 사항에 맞는지 확인해 보세요.
DebugGame_Editor와x64로 설정된 부분이 일치해야 합니다.
- Configuration Manager를 열어 현재 활성화된 설정이 올바른지 확인하세요. 이미지에서 보시면, “DebugGame Editor”와 “Win64”로 설정되어 있는데, 이 설정이 프로젝트 요구 사항에 맞는지 확인해 보세요.
빌드 구성 확인:
- 프로젝트가 제대로 빌드되었는지, 그리고 빌드된 파일이 실제로 존재하는지 확인하세요. 빌드 오류가 날 경우,
Build Output창에서 구체적인 오류 메시지를 확인할 수 있습니다.
- 프로젝트가 제대로 빌드되었는지, 그리고 빌드된 파일이 실제로 존재하는지 확인하세요. 빌드 오류가 날 경우,
환경 변수 및 실행 권한:
- 프로젝트를 실행하는데 필요한 환경 변수 설정이 제대로 되었는지 검사하고, Visual Studio를 관리자 권한으로 실행하여 디버깅을 시도해 보세요.
- 프로젝트를 실행하는데 필요한 환경 변수 설정이 제대로 되었는지 검사하고, Visual Studio를 관리자 권한으로 실행하여 디버깅을 시도해 보세요.
Visual Studio 및 엔진 업데이트:
- Visual Studio와 Unreal Engine을 최신 버전으로 업데이트 하는 것도 문제 해결에 도움이 될 수 있습니다. 종종 버그 수정이나 향상된 기능이 포함되기 때문입니다.
- Visual Studio와 Unreal Engine을 최신 버전으로 업데이트 하는 것도 문제 해결에 도움이 될 수 있습니다. 종종 버그 수정이나 향상된 기능이 포함되기 때문입니다.
유사한 문제 해결 답변 참고:
다음 링크에서는 언리얼 엔진과 Visual Studio와 관련된 디버깅 및 빌드 문제에 대한 토론과 해결책이 제공됩니다:
- Visual Studio 디버깅 문제 해결 팁
이 링크의 내용을 참고하시면 비슷한 문제를 다루고 해결할 수 있는 방법을 찾을 수 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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