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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해

15강 언리얼 빌드 시스템

CoreMinimal.h 가 찾아지지 않습니다.

491

작성자 없음

작성한 질문수 0

0

15강 23분까지 따라했는데

모듈 헤더에서 CoreMinimal.h가 찾아지지 않아
cpp 파일에서도 오류가 발생합니다.

image.png

build.cs 파일에 CommonUtility 를 넣어도 보고 빼고도 실행시켜 봤는데 모두 오류가 발생합니다.

unreal-engine 언리얼-c++

답변 4

1

김승민

저도 UE 5.5버전에서 실습 중인데, 같은 문제가 발생했습니다. 해결법은 UnrealBuildSystem.Build.cs에서 참조 중인 'CommonUtility' 모듈을 삭제하는 겁니다. PublicDependencyModuleNames.AddRange()에 추가된 "CommonUtility" 모듈을 삭제한 후 빌드했더니 CoreMinimal.h에 대한 오류가 사라지고 빌드도 성공했습니다.

0

이건주

혹시 플러그인 폴더가 이미 있는건지 확인해보세요

플러그인 폴더 지우고 build.cs 파일에 CommonUtility도 지워보고 해보세요

0

이득우

컴파일도 실패하는지요? 인텔리센스가 오류났다고 문법이 오류나는건 아닙니다.
( 언리얼에서는 자주 일어나는 현상입니다. )

0

호두

넵 컴파일도 실패합니다

0

이득우

혹시 버전을 몇 쓰실까요? 깃헙 소스코드는 5.4이상으로 동작하고 인프런 자료는 5.1기준으로 제작되었습니다

0

호두

5.5 사용하고 있습니다!

0

이득우

그러면 5.1 소스로 컴파일하신건가요? 저는 잘 되는데 이상하네요. 깃허브 소스를 받아보시는게 좋을 것 같아요

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 호두님.

CoreMinimal.h 파일을 찾지 못하여 발생한 문제는 언리얼 엔진의 경로 설정 문제로 자주 발생하는 오류입니다. 비슷한 문제를 가진 다른 질문들과 그 답변을 참고하여 몇 가지 해결 방법을 공유드립니다:

  1. 경로 문제 확인:
    CoreMinimal.h 파일이 포함될 수 없는 경우, Unreal Engine의 경로 설정 자체가 올바르게 설정되지 않았을 가능성이 있습니다. 프로젝트 파일을 새로 생성하고, Visual Studio에서 ‘Generate Visual Studio Project Files’를 다시 실행해보세요.

  2. 프로젝트 설정에 문제:
    YourProjectName.Build.cs 파일을 열어서, 종속 모듈이 올바르게 설정되어 있는지 확인해보세요. 종속 모듈 리스트에 기본적으로 필요한 모듈인 "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore" 등이 포함되어 있는지 점검하세요.

  3. 언리얼 엔진 설치의 문제:
    언리얼 엔진이나 비주얼 스튜디오의 설치에 문제가 있을 수 있습니다. 이 경우 언리얼 엔진과 비주얼 스튜디오를 다시 설치해 보세요. 특히 언리얼 엔진이 사용하는 Visual Studio 툴킷이 제대로 설치되었는지 점검해야 합니다.

  4. 비슷한 문제에 대한 참고 링크:

문제 해결에 도움이 되기를 바랍니다. 프로젝트 설정을 다시 한 번 점검하시고, 여전히 문제가 지속된다면 추가적인 정보를 포함하여 새로운 질문을 올려주시면 더 구체적으로 조언해드릴 수 있도록 하겠습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

저는 저 노란색 미리보기 창이 안뜹니다

0

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