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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해

5강 언리얼 오브젝트 리플렉션 시스템 I

비주얼 스튜디오 정의보기창? 정의 피킹?을 기본으로 사용하시는 거 같은데 어떻게 설정하나요?

129

이건주

작성한 질문수 5

0

cpp에 자동 선언 할 때나 f12로 레퍼런스 여실 때 작은 살펴보기 창이 열리는데 저는 alt f12를 눌러야 열립니다

어떻게 설정해야 기본값으로 설정되나요?

unreal-engine 언리얼-c++

답변 2

0

이득우

아마 강의를 찍었을 때의 비주얼 스튜디오 버전이 달라서 그렇습니다.

저는 개인적으로 작은 살펴보기 창 별로 안좋아하는데 ㅎㅎ 편하신대로 익숙하게 쓰시면 되지 않을까 싶네요.

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 이건주님.

Visual Studio에서 설명하신 “작은 살펴보기 창” 기능은 기본적으로 Alt+F12 키 조합으로 열리지만, 기본적으로 자동으로 열리도록 설정하는 방법은 제공되지 않습니다. 이 기능은 코드의 정의를 미리 보기로 표시해주는 기능으로, 별도의 단축키를 통해 수동으로만 사용할 수 있습니다.

하지만, 개발 환경에 따라 다른 비주얼 도구 확장 프로그램을 사용하여 다양한 방법으로 코드 탐색을 쉽게 할 수 있습니다. 아래는 비슷한 상황에 관한 기존의 관련 질문입니다:

위 링크를 참고하셔서 문제 해결에 도움이 되길 바랍니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

저는 저 노란색 미리보기 창이 안뜹니다

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