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ehd9028

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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

플레이어 설정

Material Shader 문제

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·

98

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안녕하세요

유니티 6에서 따라하면서 공부하고 있는데 옛날 Material이 분홍색으로 나타납니다. 해결하는 법 알려주세요

image.png


답변 4

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image.png

 버전은 유니티 6 입니다.

 

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해결되지않습니다.

 

blender에서 Shade Smooth by Angle 적용해도 색은 안돌아오네요...

image.png


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Rookiss
지식공유자

위 문제는 Unity6에선 URP 쉐이더를 기본적으로 쓰기 때문인데요.
AI 인턴 말대로, 이전 LEgacy 쉐이더로 변경을 해보시기 바랍니다.

에셋 분홍색으로 뜰때 해결방법

  • 이미지와 함께 Shader를 Standard로 변경하여 문제를 해결하는 방법을 설명하고 있습니다.

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. ehd9028님께서 언급하신 문제는 Unity에서 자주 발생하는 ‘분홍색’ 문제로, 이는 대부분 Shader 문제로 인해 발생합니다. 주로 다음과 같은 이유로 발생합니다:

  1. Shader가 누락된 경우: 현재 할당된 Shader가 손상되었거나 삭제된 경우, Unity는 기본적으로 분홍색으로 표시합니다.

  2. 지원되지 않는 Shader 사용: 특정 Shader가 현재 Unity 버전에서 지원되지 않을 수 있습니다.

이 문제를 해결하기 위해 다음 단계를 시도해 보세요:

  • Shader 변경하기: Material의 Shader를 ‘Standard’로 변경하면 해결되는 경우가 많습니다. 이를 통해 기본적으로 Unity에서 제공하는 표준 Shader를 사용하게 됩니다.

관련하여 유사한 질문으로 다음 답변을 제공해드립니다:

  1. 에셋 분홍색으로 뜰때 해결방법
    • 이미지와 함께 Shader를 Standard로 변경하여 문제를 해결하는 방법을 설명하고 있습니다.

이미지 URL과 원본 URL:
- 이미지 URL: 이 이미지
- 원본 URL: 버그 이미지 원본

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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