답변 2
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아 이 문제는 보통 언리얼 프로젝트의 경로가 한글 폴더로 되어 있을 때 발생합니다. 아마 사용자 이름이 한글로 되어 있어 발생한 문제 같은데, 사용자 디렉토리가 아닌 별도의 영문으로만 구성된 디렉토리를 만들고 거기서 실행해보세요.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 김혜린님.
공유해 주신 내용을 바탕으로 언리얼 엔진과 Visual Studio 간의 빌드 오류 문제를 다루겠습니다. 언리얼 엔진에서 흔히 발생하는 몇 가지 오류 중 하나인 C1083 - 파일을 찾을 수 없음
문제는 컴파일러가 프로젝트에 필요한 헤더 파일을 찾지 못해서 발생합니다. 이 문제를 해결하기 위해 다음의 단계들을 시도해 보세요:
헤더 파일 경로 확인: 언리얼 엔진 프로젝트 설정에서 헤더 파일 경로가 정확히 설정되어 있는지 확인하세요. PCH(Precompiled Header) 파일이 있는 위치가 정확해야 합니다.
Visual Studio 프로젝트 재생성:
Visual Studio를 통한 빌드 설정:
캐시 및 임시 파일 삭제:
Intermediate
, DerivedDataCache
, Saved
, Binaries
폴더를 삭제하고 프로젝트를 다시 열어보세요. 이는 빌드 과정에서 발생할 수 있는 잠재적인 불일치를 해결합니다.강의 및 문서 참고:
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