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빨간마파두부

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[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker)

AssetManager 추가 부분

해결된 질문

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image.pngimage.png

ShooterCore에서 AssetManager부분 Primary Asset들을 추가하려 했는데 전에는 잘 뜨던 것이 갑자기 어느 순간부터 Plugin Contents부분이 안뜨게 되었습니다.

Plugin을 Favorites부분에 너봐도 Favorites에 뜨지 않고 추가는 되었는지 Remove는 뜨는데 사진처럼 보이지 않게 되었어요 뭐때문인지 모르겠어서 질문드립니다...

답변 2

1

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Liu
지식공유자

흔한 엔진 버그라서 save 같은 임시파일들을 전부 제거하고 다시 빌드하시면 대부분 해결 됩니다!

답변 감사합니다!! 근데 이렇게 지우고 다시 해봤는데도 계속 생기지 않는 문제가 있습니다...
제가 Project는 rider로 실행하고 있어서 따로 .sln파일은 만들지 않고 하고 있습니다

image.pngimage.png

 

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Liu
지식공유자

image.png

빨간색으로 되어 있는 부분 체크해주셨나요?

넵 켜져있는데도 계속 그러네요...

컴퓨터 초기화하면서 문제가 있었던 거 같습니다 그냥 언리얼 다시 깔더니 해결되네요 뭔 문제인지 모르겠지만 ㅜㅜ 답변 감사합니다

0

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 빨간마파두부님.

언리얼 엔진의 AssetManager에서 Plugin Contents가 나타나지 않는 문제는 종종 플러그인의 설정이나 언리얼 에디터의 환경 설정 때문에 발생할 수 있는데요. 이런 문제가 발생할 수 있는 몇 가지 원인과 그 해결법에 대해 설명드리겠습니다.

  1. 플러그인 활성화 확인: 먼저 해당 플러그인이 활성화되어 있는지 확인하세요. 플러그인이 비활성화 상태라면 콘텐츠 브라우저에서 알맞은 파일이 보이지 않을 수 있습니다.

  2. 콘텐츠 브라우저 설정: 콘텐츠 브라우저의 “View Options”에서 “Show Plugin Content” 옵션이 활성화되어 있는지 확인하세요. 이 옵션이 비활성화 상태라면 플러그인 관련 콘텐츠가 보이지 않습니다.

  3. 프로젝트 설정: 종종 프로젝트 설정 변경이 필요한 경우도 있습니다. 프로젝트 세팅에서 “Packaging” 섹션에 들어가서 플러그인 콘텐츠가 올바르게 포함되어 있는지 확인하세요.

  4. 언리얼 엔진 캐시 삭제: 위의 방법으로 해결되지 않을 경우, 언리얼 엔진의 캐시를 삭제한 후 프로젝트를 다시 여는 방법도 있습니다.

    • Game/Intermediate/CachedAssetRegistry.bin 파일 삭제 후 다시 시도해 보세요.

관련된 기존 질문들과 해결 방법에 대한 내용은 아래 링크들을 참고해서 더 알아보세요.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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