inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker)

Ability #1

TakeFromAbilitySystem 함수에서 Array 에 대한 remove 는 수행하지 않나요?

해결된 질문

69

제정민

작성한 질문수 8

0

TakeFromAbilitySystem 는 protected 여서

다른 객체에서 AbilitySpecHandles 에 대해 직접 정리를 수행하지는 않을 것 같은데요.

함수 내에서 AbilitySpecHandles 에 대한 정리는 수행하지 않는 이유가 있나요?

c++ unreal-engine

답변 1

0

Liu

RemoveEntry 함수에서 TakeFromAbilitySystem을 호출하여 능력 부여를 제거하고 해당 Handle을 제거하는것까지 한번에 진행해서 추가적으로 진행 할 필요가 없습니다.

11강 CallOrRegister_OnExperienceLoaded 질문

0

49

1

Reticle이 안나옵니다.

0

50

2

AddGameFrameworkComponentReceiver vs AddExtensionHandler

0

61

1

B_TeleportToUserFacingExperience가 추가로 생성되지 않습니다.

0

84

2

.

0

71

1

SpawnDefaultPawnAtTransform_Implementation이 호출되지 않습니다.

0

66

2

Input Subsystem 에서 오류가 발생합니다

0

72

1

7강 GameMode와 Modules관련 질문드립니다.

0

64

1

LyraFrontEnd 에서 로딩화면에서 넘어가지 않는 원인이 뭔지 질문드립니다.

0

94

2

리소스 이주했는데 안보이는데 어떻게 해야하나요?

0

105

3

CircumferenceMarkerWidget의 bReticleCornerOutsideSpreadRadius 초기화 관련

0

68

1

Pawn 교체, Possess 후 위젯이 이전 값(상태)을 잘못 보여줄 때 처리법이 궁금합니다.

0

87

2

Pawnextension#3 9:19 질문이 있습니다.

0

73

2

Experience 재시작

0

90

2

Log 파트에서 Subtitution Macro Call 를 사용하는 방법이 무엇인가요?

0

93

2

설치후 빌드하는데 에러가 발생하고 인텔리센스도 잘 활성화되지 않습니다.

0

213

1

FPerContextData에 대해 질문이 있어요

0

58

2

OnGameFeatureActivating와 WorldContext관해 질문 있습니다.

0

73

1

GameFeature Action 및 Common UI Widget 생성 관련 질문

0

96

1

가비지컬렉션 관련 질문있습니다.

0

105

3

Travel관련해서 질문 있습니다.

0

71

1

IMC가 먹통이에요

0

98

2

PawnExtension #3 에서 말한 라이라 공식문서가 뭔가요?

0

68

1

PawnExtensionComponent::SetPawnData에서의 CheckDefaultInitialization

0

61

1