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[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker)

Module

UE_LOG가 찍히지않아요

해결된 질문

121

-.-

작성한 질문수 1

0

image.png

수업과 동일하게 해당 부분을 작성하였는데 Log 부분이 들어오지 않습니다 어떤 문제가 있을까요?

디버깅 시 해당 문구가 출력 되었습니다.
'중단점이 현재 적중되지 않습니다. 이 문서의 기호가 로드되지 않았습니다'

c++ unreal-engine

답변 1

1

Rookiss

image.png

저 부분도 수정해보시기 바랍니다.

0

-.-

감사합니다 해결되었습니다

AddGameFrameworkComponentReceiver vs AddExtensionHandler

0

22

0

B_TeleportToUserFacingExperience가 추가로 생성되지 않습니다.

0

57

2

.

0

59

1

SpawnDefaultPawnAtTransform_Implementation이 호출되지 않습니다.

0

58

2

Input Subsystem 에서 오류가 발생합니다

0

65

1

7강 GameMode와 Modules관련 질문드립니다.

0

55

1

LyraFrontEnd 에서 로딩화면에서 넘어가지 않는 원인이 뭔지 질문드립니다.

0

82

2

리소스 이주했는데 안보이는데 어떻게 해야하나요?

0

86

3

TakeFromAbilitySystem 함수에서 Array 에 대한 remove 는 수행하지 않나요?

0

57

1

CircumferenceMarkerWidget의 bReticleCornerOutsideSpreadRadius 초기화 관련

0

61

1

Pawn 교체, Possess 후 위젯이 이전 값(상태)을 잘못 보여줄 때 처리법이 궁금합니다.

0

74

2

Pawnextension#3 9:19 질문이 있습니다.

0

61

2

Experience 재시작

0

79

2

Log 파트에서 Subtitution Macro Call 를 사용하는 방법이 무엇인가요?

0

81

2

설치후 빌드하는데 에러가 발생하고 인텔리센스도 잘 활성화되지 않습니다.

0

204

1

FPerContextData에 대해 질문이 있어요

0

49

2

OnGameFeatureActivating와 WorldContext관해 질문 있습니다.

0

68

1

GameFeature Action 및 Common UI Widget 생성 관련 질문

0

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1

가비지컬렉션 관련 질문있습니다.

0

94

3

Travel관련해서 질문 있습니다.

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PawnExtension #3 에서 말한 라이라 공식문서가 뭔가요?

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PawnExtensionComponent::SetPawnData에서의 CheckDefaultInitialization

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미니맵 제작

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