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[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker)

8_2_Portal UserFacingExpereinceLoad를 보고 있는데요.

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하라는데로 다 따라 했는데 GetPrimaryAssetIdList에서 DA_ShooterCore_ShooterGym를 못찾아요..디버깅하는데..DA_ExamplePlaylist만 나오네요.

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Liu
지식공유자

ProjectSetting -> AssetManager에 등록하셨나요?

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. dobalman3님.

현재 언리얼 엔진에서 GetPrimaryAssetIdList 함수에서 특정 에셋을 찾지 못하는 문제가 발생하고 있네요. 이와 같은 문제는 보통 프로젝트 세팅이나 에셋 로딩 관련해서 발생할 수 있습니다.

  1. 프로젝트 설정 확인: 해당 에셋이 프로젝트의 Primary Asset으로 설정되었는지 확인해 주세요. 프로젝트 설정에서 해당 에셋이 목록에 포함되어 있어야 합니다.

  2. 에셋 경로 확인: DA_ShooterCore_ShooterGym 에셋의 경로가 올바르게 설정되었는지, 그리고 해당 경로가 에디터에서 정확하게 인식되고 있는지 체크해 보세요.

  3. 에셋 로드 상태 확인: 에셋이 정상적으로 로드되고 있는지, 로드 상태를 로그를 통해 확인하거나 디버깅해 보세요.

  4. 이전 사례 참고: BP_GameMode가 안보입니다.을 확인하시면 유사한 문제를 해결하는 과정을 참고할 수 있습니다. 언리얼 프로젝트에서 파일이 제대로 인식되지 않는 문제에 대한 해결책을 제공하고 있습니다.

문제가 지속되면, 본인이 작성한 코드를 지식공유자와 함께 한 번 더 점검하거나 추가적인 디버깅 방법을 배울 수 있는 가이드라인을 요청하시는 것도 좋은 방법입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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