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[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker)

Lyra 클론 완성 파일 (블루프린트 포함 버전)

패키징 질문

159

mafia7590

작성한 질문수 12

0

안녕하세요. 강사님. 지금 제가 Lyra 클론 프로젝트를 패키징 하려고 하는 상황입니다. 실제로 패키징을 해보면 잘 되는데 패키징된 파일을 실행하면 바로 error가 나옵니다. 혹시 패키징 할 때 따로 설정해야 하는 게 있을까요??

c++ unreal-engine

답변 2

0

Liu

언리얼 패키징 종류가 많아서 혹시 어떤거 말씀하시나요?

0

mafia7590

윈도우 Shipping 입니다.

0

Liu

클라이언트 또는 서버에 따라서 빌드 방식이 달라서 에러명을 보시고 진행을 하셔야 될 거 같아요.

0

mafia7590

아 그렇군요. 감사합니다!

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. mafia7590님.

패키징과 관련된 오류는 여러 가지 원인으로 발생할 수 있습니다. 일반적으로 패키징된 파일이 실행 중 에러를 발생시키는 경우, 다음과 같은 사항들을 점검해보시는 것을 권장드립니다:

  1. 언리얼 엔진의 프로젝트 설정 확인: 패키징 옵션 중 필수적인 라이브러리가 누락되거나 지원하지 않는 플랫폼 설정이 되어 있을 수 있습니다. 특히 프로젝트 설정에서 기본으로 선택된 플랫폼과 실제 실행하려는 플랫폼이 일치하는지 확인하세요.

  2. 플러그인 및 종속성 확인: 사용 중인 모든 플러그인이 정상적으로 작동하고 있는지, 그리고 모든 종속 라이브러리가 존재하는지 확인해보세요. 특히, 외부 플러그인이나 특정 기능을 사용했다면 이러한 요소들이 패키징에 잘 반영되었는지 확인이 필요합니다.

  3. 로그 파일 확인: 패키징 후 실행 시 문제의 원인을 찾기 위해 언리얼 엔진의 로그 파일을 확인해 보세요. 로그 파일은 어떤 부분에서 오류가 발생했는지를 파악하는 데 도움을 줄 것입니다.

  4. 파일 경로 및 접근 권한: 경로에 한글이나 공백, 특수 문자가 포함되어 있을 경우 문제를 일으킬 수 있으며, 실행 파일에 대한 충분한 권한이 부여되어 있는지도 확인해보세요.

  5. 업데이트 여부 고려: 사용하는 엔진이나 툴의 버그나 신규 기능 지원을 위해 최신 패치나 업데이트가 필요한 경우도 있습니다.

다음 URL도 참고해 보세요:
- 언리얼엔진 VisualStudio build 오류
- 바로 직전 패킷 자동화까지는 잘 되다가 채팅실습 수업들으면서 빌드를 하니 링커오류가 뜹니다

이런 과정을 통해 에러의 원인을 좁혀갈 수 있을 것입니다. 만약 문제가 지속된다면, 보다 구체적인 에러 메시지나 상황을 자세히 공유해 주시면 추가적인 도움이 될 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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