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[언리얼 공인 강사 직강] 하루만에 언리얼 엔진5 입문하기

블루프린트로 코인 게임 만들기 Part2

1:58 플레이스 엑터에서 큐브하나를 끌어다 놓을때 transform에 mobility 설정이 static이면 이후 벽을 움직이는 부분이 작동하지 않습니다.

해결된 질문

264

Dodontak

작성한 질문수 4

1

1:58 플레이스 엑터에서 큐브하나를 끌어다 놓을때 transform에 mobility 설정이 static이면 이후 벽을 움직이는 부분이 작동하지 않습니다.

 

movable로 설정해야지 되네요.

 

저는 기본값이 스태틱으로 되어있어서 분명 똑같이 했는데 왜 안되는지 헤메다가 gpt한테 물어봐서 찾았습니다.

unreal-engine

답변 1

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