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1:58 플레이스 엑터에서 큐브하나를 끌어다 놓을때 transform에 mobility 설정이 static이면 이후 벽을 움직이는 부분이 작동하지 않습니다.
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1:58 플레이스 엑터에서 큐브하나를 끌어다 놓을때 transform에 mobility 설정이 static이면 이후 벽을 움직이는 부분이 작동하지 않습니다.
movable로 설정해야지 되네요.
저는 기본값이 스태틱으로 되어있어서 분명 똑같이 했는데 왜 안되는지 헤메다가 gpt한테 물어봐서 찾았습니다.
퀴즈
54%나 틀려요. 한번 도전해보세요!
다른 액터가 특정 볼륨 영역에 들어오거나 나갈 때 발생하는 이벤트를 감지하는 데 주로 사용되는 이벤트는 무엇일까요?
Event Hit
Event Begin/End Overlap
Event Tick
Event AnyDamage





