엔진에서 클래스 추가할 때 자동으로 소스와 헤더파일을 utf-8로 생성해주는 옵션이 있을까요?
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작성한 질문수 1
안녕하세요! 수업 잘 듣고 있습니다.
38분경에 CP949로 인코딩된 CPP파일을 UTF8로 인코딩을 바꾸는 방법을 알려주셨는데요.
이후에도 클래스 추가할 경우 CPP와 H파일마다 UTF8로 인코딩을 바꿔주어야 할까요?
엔진에서 자동으로 UTF8로 인코딩된 CPP / H 파일을 생성해주는 옵션은 없을까요?
답변 2
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예전에도 나온 질문인데, 아래 링크 참고해주시면 되겠습니다.
https://www.inflearn.com/community/questions/884213
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 김승욱님.
언리얼 엔진에서 새로 생성하는 파일을 자동으로 UTF-8 인코딩으로 저장하는 방법을 찾으신다면, 다음의 설정을 참고해 보세요.
언리얼 엔진이나 Visual Studio와 같은 개발 환경에서는 특정 파일 인코딩을 자동으로 적용하는 기능이 부족할 수 있습니다. 다행히도 이를 해결할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다.
- Visual Studio 설정 사용하기:
Visual Studio에서.editorconfig파일을 사용하여 특정 인코딩을 지정할 수 있습니다. 프로젝트 루트에.editorconfig파일을 추가해서 UTF-8 인코딩을 강제할 수 있습니다.
root = true
[*.{h,cpp}]
charset = utf-8
이 파일을 프로젝트 루트 폴더에 저장하면, Visual Studio에서 새로 생성하는 파일이 자동으로 UTF-8로 인코딩됩니다.
관련 URL:
- Visual Studio에서 editorconfig 설정하기
Windows의 시스템 설정 변경:
Windows 11에서 시스템 인코딩을 UTF-8로 설정하면, 새 파일이 자동으로 UTF-8로 저장됩니다.- Windows 시작 버튼 > 설정 창 열기
- “시간 및 언어”로 이동
- ‘언어 및 지역’ > ‘관리자 옵션’ > ‘유니코드를 지원하지 않는 프로그램용 언어 변경’에서 “Unicode UTF-8로 베타: 세계 언어 지원”을 체크
- Windows 시작 버튼 > 설정 창 열기
관련 설명 URL: Windows 11에서 시스템 인코딩 변경 방법
- 언리얼 엔진 설정 적용:
언리얼 엔진의 설정 파일에서 디폴트 인코딩을 UTF-8로 지정하는 옵션을 확인하세요. 직접적인 설정이 불가능할 수 있으나.editorconfig와 같은 방법을 통해 파일 생성 후 적용하는 방식으로 해결할 수 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
저는 저 노란색 미리보기 창이 안뜹니다
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