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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해

3강 언리얼C++ 기본타입과 문자열

엔진에서 클래스 추가할 때 자동으로 소스와 헤더파일을 utf-8로 생성해주는 옵션이 있을까요?

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김승욱

작성한 질문수 1

0

안녕하세요! 수업 잘 듣고 있습니다.

 

38분경에 CP949로 인코딩된 CPP파일을 UTF8로 인코딩을 바꾸는 방법을 알려주셨는데요.

이후에도 클래스 추가할 경우 CPP와 H파일마다 UTF8로 인코딩을 바꿔주어야 할까요?

엔진에서 자동으로 UTF8로 인코딩된 CPP / H 파일을 생성해주는 옵션은 없을까요?

unreal-engine 언리얼-c++

답변 2

0

이득우

예전에도 나온 질문인데, 아래 링크 참고해주시면 되겠습니다.
https://www.inflearn.com/community/questions/884213

1

김승욱

적용하였습니다. 감사합니다.

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 김승욱님.

언리얼 엔진에서 새로 생성하는 파일을 자동으로 UTF-8 인코딩으로 저장하는 방법을 찾으신다면, 다음의 설정을 참고해 보세요.

언리얼 엔진이나 Visual Studio와 같은 개발 환경에서는 특정 파일 인코딩을 자동으로 적용하는 기능이 부족할 수 있습니다. 다행히도 이를 해결할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다.

  1. Visual Studio 설정 사용하기:
    Visual Studio에서 .editorconfig 파일을 사용하여 특정 인코딩을 지정할 수 있습니다. 프로젝트 루트에 .editorconfig 파일을 추가해서 UTF-8 인코딩을 강제할 수 있습니다.
   root = true

   [*.{h,cpp}]
   charset = utf-8

이 파일을 프로젝트 루트 폴더에 저장하면, Visual Studio에서 새로 생성하는 파일이 자동으로 UTF-8로 인코딩됩니다.

관련 URL:
- Visual Studio에서 editorconfig 설정하기

  1. Windows의 시스템 설정 변경:
    Windows 11에서 시스템 인코딩을 UTF-8로 설정하면, 새 파일이 자동으로 UTF-8로 저장됩니다.

    1. Windows 시작 버튼 > 설정 창 열기
    2. “시간 및 언어”로 이동
    3. ‘언어 및 지역’ > ‘관리자 옵션’ > ‘유니코드를 지원하지 않는 프로그램용 언어 변경’에서 “Unicode UTF-8로 베타: 세계 언어 지원”을 체크

관련 설명 URL: Windows 11에서 시스템 인코딩 변경 방법

  1. 언리얼 엔진 설정 적용:
    언리얼 엔진의 설정 파일에서 디폴트 인코딩을 UTF-8로 지정하는 옵션을 확인하세요. 직접적인 설정이 불가능할 수 있으나 .editorconfig와 같은 방법을 통해 파일 생성 후 적용하는 방식으로 해결할 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

저는 저 노란색 미리보기 창이 안뜹니다

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