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Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part. 2

Scissors Modeling (1)

가위 손잡이 꼬임 현상 질문

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가위 모델링 작업 중 손잡이 꼬임이 있어 질문드립니다.

모델링 초반 과정에선 별다른 문제가 없었으나, 손잡이 바깥쪽 부분 모서리에 Bevel 을 적용하게 되면 아래 사진과 같이 모서리 꼬임이 발생하면서 모델링이 매끄럽지 못하게 만들어 집니다,

어떻게 해결해야 할까요

가위 질문1.PNG

가위 질문2.PNG

가위 질문3.PNG

가위 질문4.PNG

?

퀴즈

43%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

블렌더에서 베지어 커브와 너브스 커브의 주요 차이점은 무엇일까요?

베지어 커브는 볼륨이 있고 너브스 커브는 볼륨이 없습니다.

베지어는 핸들로 곡선을, 너브스는 컨트롤 버텍스로 형태를 조절합니다.

베지어는 3D에서만 사용 가능하고 너브스는 2D에서만 사용 가능합니다.

베지어는 직선만 만들 수 있고 너브스는 곡선만 만들 수 있습니다.

답변 1

0

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

질문하신 내용에 직접적으로 관련된 답변을 제공할 정보가 없습니다.

하지만 Bevel 적용 후 모서리 꼬임 현상에 대한 일반적인 조언을 드리자면, 모델링 시 꼬임 현상이 발생하는 주요 원인 중 하나는 모델의 기하학적 구조가 복잡해짐에 따라 발생할 수 있습니다. 이를 해결하기 위해서는 다음과 같은 방법을 시도해 볼 수 있습니다.

  1. Polygon Count 조절: Bevel 적용 시 폴리곤 수를 적절히 조절하여 모델의 복잡성을 관리합니다.
  2. Topology 최적화: 모델의 topology를 검토하여 꼬임이 발생하는 부분의 연결 방식을 최적화합니다.
  3. 수동 조정: 자동으로 수정하기 어려운 경우, 문제가 되는 부위의 vertex를 수동으로 조절하여 모델링을 정리합니다.
  4. 모델링 소프트웨어의 도구 활용: 사용 중인 3D 모델링 소프트웨어에서 제공하는 smoothing 기능이나 modifier를 활용하여 꼬임 현상을 완화시킬 수 있습니다.

질문하신 문제를 정확히 해결하기 위해서는 사용 중인 소프트웨어의 구체적인 기능을 참고하거나, 관련 커뮤니티나 포럼에서 동일한 문제를 경험한 다른 사용자들의 해결책을 참조하는 것도 좋은 방법일 수 있습니다. 추가적으로 3D 모델링과 관련된 교육 콘텐츠나 가이드를 찾아 학습하는 것도 도움이 될 수 있습니다.

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