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카드리더기 모델링

모델링 중 face가 뭉개지는 현상 문의

해결된 질문

329

365kim

작성한 질문수 2

0

강사님 안녕하세요 :)

 

카드리더기 모델링 중 face 선택 시 스크린샷처럼 뭉개지는 현상이 있어 질문 드립니다.

Screenshot 2024-03-16 at 1.30.49 PM.png

 

처음부터 다시 만들어봤는데도 재현되었습니다. X-ray 모드에서 verticies 선택하고 move 하는 과정에서 뭔가 잘못되었나 싶기도 한데 혹시 짐작가시는 부분이 있을까요? 모델링할 때 어떤 부분을 주의해서 그리면 좋을지 궁금합니다 :)

blender 3d 3d-modelling 3d-rendering 3d-modeling

답변 1

0

BBoDX

페이스 선택시 가려지는 현상 때문에 그러시는게 맞을까요? 저 현상은 섭디비전을 넣었을때 나타나는 현상으로 자연스러운 현상입니다. 섭디비전은 엣지와 엣지 사이의 간격을 계산해서 굴곡을 계산해주게 되면서 생기는 현상입니다. (즉 모디파이어의 섭디비전을 끄고 보시면 저렇게 파묻혀보이는 형태가 보이지 않을거에요) image잘못되거나 문제가 생긴 현상이라기 보다는 엣지와 엣지 사이를 계산해주는 자연스러운 방식이라 보시면 됩니다. 다만 저 형태를 보시 싫다면 엣지를 추가하여 엣지를 잡아주셔야 하는데

image그럴 경우에는 엣지가 강하게 잡히게 되면서 선이 생기게 됩니다. 이럴경우에는 의도하지 않은 모델링 형태가 될수도 있습니다!

image

 

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