에러
332
작성한 질문수 35
첨부파일 다운받아서 따라가려했으나 오류가 해결이 안되네요.
10:00ResourceManager 의 29번째 줄 내용
Debug.Log가 찍히는걸로 봐서는 UI/EventSystem도 없는것 같고요
첨부파일에있는 것들 중 스크립트만 추가했는데도 여전히 마찬가지네요.
BaseScene.cs의 Init()에서 obj에 암것도 못받아와서 null이라
Managers.Resource.Instantiate("UI/EventSystem").name = "@EventSystem"; 가 실행되서 따라가보니 받아와야 할 것들에 다 null인걸로 봐서 못받아오는 것같네요...
답변 3
0
EventSystem만 없는거라면 그냥 Scene에 있는걸
동일한 이름의 프리팹으로 만들어주시면 되겠습니다.
(UI를 만들 때 생기는 기본 EventSystem입니다!)
0
제일 처음 환경설정강의 프로젝트를 그대로 유니티에 로드한 후로는 그냥 스크립트만 추가시켰습니다.
강의에 있는 프로젝트 통째로 로드해야하나보네요.
일단 그렇게 해보겠습니다
0
프로젝트를 압축 해제해서 바로 실행하셨는데도 에러가 나신건가요?
제 환경에서 동일하게 MapManager 중간 저장 버전을 다운받아 실행하니
정상 동작하고 있는데 어느 부분이 다른지 잘 모르겠네요.
아래와 같이 UI 폴더 경로에 EventSystem이 있는지 확인 바랍니다.
로그상으로는 EventSystem이 없어서 발생한 null 크래시 같으니
저 부분만 해결되면 정상 동작할 것으로 보입니다.
MessagePack
0
85
1
본인 플레이어 이동 관련 질문
0
49
1
Part7 Part9 질문이 있습니다.
0
72
1
.
0
116
1
.
0
105
2
게임 로직 루프에서 게임 틱 누락으로 인한 높은 CPU 사용 문제
0
91
1
타일 팔레트 깔았는데도 안돼요
0
115
2
2D로 그냥 만들어도 되나요?
0
81
2
지난 강의와 이어지는게 맞을까요?
0
80
2
순환참조 문제로 인해 발생하는 문제는 없을까요?
0
162
2
유니티 클라와 C++서버연동
0
277
2
멀티플레이 테스트 환경 관련 질문입니다
0
207
3
강의 후반부에 순서 동기화를 위해 잡큐를 사용 안 한 부분 질문입니다!
0
150
2
코드 관련한 몇 가지 질문입니다!
0
153
2
3d 프로젝트 이동 동기화 관련
0
321
4
파트 7 스트레스 테스트 질문 드립니다.
1
189
2
맵 이동 방식
0
133
0
맵 이동 관련해서 질문드립니다.
0
91
1
안녕하세요 도저히 알 수 없는 오류가 나와서 질문드려요,,
0
201
2
안녕하세요. 일전에 질문 드린 포폴 준비 관련 질문의 추가 질문입니다!
0
160
1
[팁] 2024년 기준 버전 이슈?
0
455
1
SendBuffer.cs 삭제 후 대체 되는 부분의 장단점?
1
202
1
지금 강의의 유니티 클라를 IOCP 서버와 연동하는 것
0
335
2
PushAfter 사용 질문
0
192
1





