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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

UI 자동화 #4

드래그가 안되는데 어디서 잘못된건지 도저히 모르겠습니다

해결된 질문

619

몽몽이 바보다옹~

작성한 질문수 7

0

EventHandler를 자동으로 만드는 과정에서 여러 스크립트가 관여하다보니 헷갈립니다.

드래그하려는 이미지들을 포함한 캔버스에 스크립트 파일을 넣어야하는거 맞나요?

스크립트 파일은 MonoBehavior을 상속받는 애들이라면 다 넣어야하는건지..? 넣는 기준이 헷갈려요.

 

그리고 뭔가 잘못했는지 한 이미지는 드래그 하면 움직이고 다른 이미지는 안움직였는데, 뭐가 다른지 확인해보려고 움직이는 이미지를 복붙해서 확인해보니 갑자기 다 안 움직입니다..ㅇㅁㅇ ㅎㅎ.....

너무 모르겠어서 이메일 보내보겠습니다 ㅠㅠ 감사합니다

C# unity

답변 2

0

Rookiss

안녕하세요 요즘 일이 너무 밀려 있어서 시간이 나면 확인해보겠습니다 OTL

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

“몽몽이 바보다옹“님의 질문과 유사한 상황으로 드래그가 제대로 동작하지 않는 문제에 대한 답변을 이전에 강사님께서 제공하신 적이 있습니다. 해당 답변에서는 UI_EventHandler를 올바르게 적용하는 방법과 이벤트가 다른 오브젝트에 의해 가로막힐 수 있는 상황에 대한 설명이 포함되어 있습니다. 이 정보가 “몽몽이 바보다옹“님의 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있을 것 같습니다.

아래 링크의 답변을 참고하시기 바랍니다.

답변과 관련하여 이미지를 참고하시면 이해하는 데 더욱 도움이 될 것입니다.
- 이미지 URL: https://cdn.inflearn.com/public/users/thumbnails/230375/184691e8-185e-477e-9daf-aa4edc5aac38

가능한 해당 강의의 다른 질문과 답변들도 살펴보시면 비슷한 문제에 대한 해결 방법을 찾는 데 도움이 될 수 있습니다.

비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.

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