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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)

TileMap 기초

게임 장르에 따른 서버 선택 여쭤보고 싶은 게 있습니다.

313

짜짠형

작성한 질문수 3

0

안녕하세요.

게임서버 웹서버 강의 두 개를 듣고 있는 수강생입니다.

강의를 마치고 작은 방치형 게임을 하나 만들어 보고자 합니다.

 

게임 설계에 따라 전부 다르겠지만,

보통 방치형 게임은 웹서버, 게임 서버 중에 어떤 서버방식으로 사용되는지 알 수 있을까요?

 

제가 만들 게임은 온라인 서버에서 싱글플레이어로 진행되는 게임이기에 실시간 연결서버가 필수는 아닐 것으로 보입니다.

 

다만, 미래지향적으로 컨텐츠에 따라 게임서버가 좋지 않을까 싶은데

 

보통 방치형 게임에서는 웹서버를 사용하는지, 게임서버를 사용하는지, 어떤 형태로 설계되는지 궁금합니다.

실제 개발 환경 경험이 없다보니... 정보를 얻기 쉽지 않네요.

C# unity

답변 1

0

Rookiss

방치형은 기본적으로 웹서버를 사용합니다.
전투가 끝났을 때 정보 저장만 하면 되기 때문이죠.
그리고 웹서버도 직접 구현하지 않고, 어느 정도 템플릿화 되어 제공되는
다양한 솔루션을 이용하는 것도 고려할 수 있습니다.
게임서버가 붙어야 하면 기본적으로 난이도가 몇 배 어려워집니다.

0

짜짠형

감사합니다.

해당 답변에서 말씀하신 템플릿화 되어 제공되는 솔루션에는 예를 들어 어떤 것이 있는지 키워드만 여쭤볼 수 있을까요?

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