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[입문자를 위한 UE5] Part2. 언리얼 엔진 2D 게임 개발 입문

취업준비 관련해 궁금한 점이 있어요.

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활성산소
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안녕하세요.

루키스 님 강의 너무 잘 듣고 있습니다.

 

저는 국비로 유니티를 배우고 스타트업에서 1년 근무하다가 더 좋은 환경으로 이직하고 싶어서 언리얼 공부와 전공 지식을 공부하고 있습니다.

제가 목표로 하는 회사는 컴투스, 펄어비스, 스마일게이트 같이 중견급 이상인데요.

 

현재 준비하려고 하는 우선순위는 아래와 같습니다.

  1. 알고리즘(코딩테스트)

  2. 프로젝트(기업들의 채용공고에서 기술스택에 있는 내용을 녹여내 만들 예정)

  3. CS(면접 대비)

제가 희망하는 직무는 클라이언트이고 관심있는 분야는 그래픽스입니다.

일단 준비해야 하는 것들은 리스트업을 해놨는데 명확한 가이드가 없어서 방황하고 있습니다. (예를 들어 서버에 대한 지식이 어느 정도 잡혀 있어야 할 지...)

특히 프로젝트 부분과 CS 부분에서 클라이언트 직무가 집중해서 알아야 하는 지식을 배우기 위해서 추천해 주실 강의나 서적이 있을까요?

unreal-engine ue-blueprint

답변 1

2

Rookiss

이런 질문은 정말 의미가 없습니다.
뭘 보여주고 뭘 한다고 취업되는 개념이 아니라
그냥 면접관이 마음에 드는 사람을 뽑는 것에 불과합니다.
확률을 높이기 위해서 다양한 지식을 다다익선으로 쌓으면 좋은 것이고,
그 중에는 C++, 알고리즘, 네트워크, 그래픽스, 데이터베이스, 상용 엔진 지식 등
정말 어떤 분야를 팔지는 스스로 고민해보면 됩니다.
특정 분야를 깊이 '연구'하는 능력이 중요한 것이지
뭘 해야 커트라인 통과!의 느낌이 전혀 아니고
역시자시로 팀장이 되셔서 사람을 채용한다고 생각해보면 답이 나옵니다.

c++코드 구현 후 리슨서버의 Lobby에서 닉네임이 안바뀔 경우

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