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[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

앞으로의 공부방향성을 잡아주실수있을까요

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조용한 거북이
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현재 루키스님의 추천으로

학원 6개월 국비과정을 끝내고

포트폴리오 3개정도를 갖고 취업준비에있습니다.

언리얼 학원과정이 전부 끝난 지금 앞으로 공고만 기다리며

공부하고있는데 어떤식으로 공부하는게 좋을지 고민입니다.

매일 코딩테스트와 면접 질문 위주로 학습중인데,

코딩테스트는 2레벨에서 3레벨로 넘어가지 못하고있고

면접 질문은 정리해논걸 계속해서 보고있습니다.

여기서 유니티 관련 수업을 듣는게 좋을까요?

아니면 하던거에 집중을 하는게 좋을까요..

그리고 혹시 코딩테스트 실력이 빨리 느는 방법이있을까요?

c++ 네트워크 ue-blueprint 게임수학 windows-api

답변 1

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Rookiss

뭘 하더라도 손해는 보지 않으니 고민하지 말고 다 해보세요.
코딩 테스트는 솔직히 시간이 엄청 오래 걸리기도 하고,
수학적 재능에 비례해서 보통 수학을 잘하는 사람들이 특별히 잘합니다.

유니티는 필수는 아니고, 지원하고 싶은 회사의 모집 요강을 보고 고민해보시면 되긴 하는데
요즘 워낙 취업 시장이 안 좋고 언리얼은 대기업 위주라서 쉽지는 않을거에요.
언리얼을 해봤으면 유니티는 한 달 정도 공부하면 금방 익히니 저는 굉장히 좋다고 보긴 합니다.

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조용한 거북이

감사합니다 유니티쪽을 파봐야겠네요 !

방산 SW 개발자가 되기 위한 조언을 부탁드립니다!

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고민이있습니다...!

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