c++코드 구현 후 리슨서버의 Lobby에서 닉네임이 안바뀔 경우
283
0
c++로 Server_HandleChangeNickname_Implementation 함수를 구현한 후 테스트를 해보면 Client 쪽에서 닉네임을 변경하더라도 리슨서버의 로비에서는 닉네임이 변경되지 않는 버그가 있었는데요.
더 좋은 솔루션이 있을거라 생각하지만, 제가 찾은 방법 중 하나는 Server_HandleChangeNickname_Implementation 함수 내부에서 LobbyPlayerState 클래스의 RefreshLobbyUI 함수를 호출하면 해결되었습니다.
혹시나 더 나은 방법이 있다면, 공유 부탁드립니다.

답변 0
방산 SW 개발자가 되기 위한 조언을 부탁드립니다!
0
51
0
고민이있습니다...!
0
85
3
FPS 서버 충돌 질문드립니다.
0
96
1
재귀함수 코드를 작성하는 단계가 어렵습니다.
0
220
0
계속 공부해도 되는지 모르겠습니다
0
432
3
진로가 큰 걱정입니다...
0
293
1
구현 유형 추천문제
0
318
1
[질문] 삼성 SW 역량테스트 D-5, 효과적인 학습 커리큘럼 추천 부탁드립니다
0
369
1
교안을 보고난 뒤에
0
353
1
코테 대비 공부 문의
0
420
1
코테 원래 새로운 유형은 어려운거겠죠?
0
376
1
2025년 지금 이 강의를 들어도 괜찮을까요?
0
351
0





