강의

멘토링

커뮤니티

Game Dev

/

Game Programming

Chuỗi danh mục trò chơi Unreal Engine Stage4 được tạo bằng C++

Thông qua bài giảng, học viên sẽ học Unreal Engine trong C++ và đạt được các kỹ năng tạo danh mục đầu tư.

(3.0) 6 đánh giá

335 học viên

  • cosart
C++
Unreal Engine

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Công cụ không thực

  • Công cụ không thực của C++

  • Kỹ năng phát triển trò chơi để tạo danh mục trò chơi

  • bản thiết kế

Phát triển trò chơi bằng Unreal Engine, phù hợp ngay cả với người mới bắt đầu!

📢 Vui lòng kiểm tra trước khi tham gia lớp học!

  • Xin lưu ý rằng video bài giảng này không có âm thanh.

Bài giảng này thế nào?

Với C++ Unreal Engine
Danh mục trò chơi ! (Phần 4)

Khóa học này cho phép học viên đã nắm được kiến thức cơ bản về C++ học được các kỹ năng cần thiết và từng bước tạo ra các thể loại game FPS, RPG và game hành động bằng Unreal Engine.

Dành cho những ai đang loay hoay với Unreal Engine, hãy lưu ý! Trong khóa học này, chúng ta sẽ tạo một trò chơi bằng Unreal Blueprints và C++. Bằng cách theo dõi từng bước trong chuỗi bài học và tích lũy kinh nghiệm, bạn sẽ tự nhiên có thể tạo trò chơi bằng Unreal Engine, xây dựng danh mục đầu tư và thậm chí là ra mắt một trò chơi độc lập.

Nếu bạn tò mò về loạt bài giảng trước!


Ai sẽ được lợi khi lắng nghe?

Unreal Engine
Lần đầu tiên

Bản thiết kế
Bất kỳ ai đã sử dụng nó

Bản thiết kế Cossack
Những người đã tham dự buổi thuyết trình

Unreal với C++
Những người muốn giải quyết nó


Trong bài giảng này
Hiểu rồi.

  • ✅ Nó được tạo ra để bạn có thể tạo trò chơi bằng C++ và Unreal Engine.
  • ✅ Bắt đầu từ những điều cơ bản, bạn có thể học nhiều kỹ thuật phát triển trò chơi khác nhau thông qua việc học chuyên sâu bằng Unreal.
  • ✅ Khóa học này dành cho cả những người đã học Blueprints và những người chưa có kinh nghiệm sử dụng Unreal Engine. Khóa học được thiết kế để bồi dưỡng cả kỹ năng ứng dụng và cảm giác hoàn thành công việc.

Xem trước bài giảng

Một loạt phim đang được lên kế hoạch! (Chưa được xác nhận)

Trong tương lai, tôi sẽ cân nhắc phần mạng lưới tùy theo tình hình. 🙂


Giới thiệu những người chia sẻ kiến thức

Người Cossack

Bài giảng liên quan

Học cách tạo trò chơi theo phong cách Katana Zero bằng Unity và C# (Nhấp chuột)

Tạo trò chơi theo lượt thời gian thực 2D Unity bằng góc nhìn một phần tư (Nhấp chuột)

Tạo một trò chơi bắn súng bằng ngôn ngữ C (Nhấp chuột)

Tạo một trò chơi chặt chém không tưởng (Nhấp chuột)


Với sinh viên
Danh mục đầu tư và Dự án nhóm

  • Thu tiền của nhóm sinh viên - (1) (2) (3)
  • Hồ sơ sinh viên - (1)
  • Hồ sơ sinh viên cho ra mắt trò chơi Stove Indie sau khóa học - (1)
  • Bạn có thể xem qua nhiều quán cà phê portfolio khác.
    • Bộ sưu tập danh mục đầu tư C/C++/API/DIRECTX/Unity/Unreal (Nhấp)

Bộ sưu tập các chứng nhận vượt qua quy trình sàng lọc tài liệu của công ty trò chơi

Bạn muốn xem thêm chi tiết? (Nhấp vào)
Bạn muốn xem thêm chi tiết? (Nhấp vào)

Câu hỏi dự kiến Hỏi & Đáp

H. Tôi có cần chuẩn bị gì trước khi tham dự buổi thuyết trình không?

Chúng tôi sử dụng Unreal Engine (phiên bản 4.25) trên Windows. (Không có mô tả riêng cho môi trường Mac.)

H. Người chơi có cần kiến thức không?

Đây là khóa học dành cho những người đã có kiến thức cơ bản về C++.
Nó cũng tốt cho những người học dựa trên bản thiết kế.

H. Tôi tò mò về lý do khiến bạn tạo ra bài giảng này.

Tôi chủ yếu giảng dạy các khóa học liên quan đến portfolio tại các học viện game ngoại tuyến. Thấy sinh viên gặp khó khăn với portfolio và phát triển game chỉ với những lớp học cơ bản, tôi quyết định thử tạo thêm các khóa học trực tuyến. Việc tạo portfolio cho phép sinh viên trau dồi kỹ năng ứng dụng và có được cảm giác thành tựu khi hoàn thành một tác phẩm. Nó cũng cực kỳ hữu ích cho việc tìm kiếm việc làm và phát hành game riêng lẻ.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Danh mục trò chơi Unreal Engine

  • Công việc động cơ không thực

  • Công cụ không thực C++

  • Công cụ không thực C++

  • bản thiết kế

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • C++

  • Khái niệm cơ bản về Unreal Engine

  • Bản thiết kế động cơ không thật

  • Công cụ không thực C++

Xin chào
Đây là

803

Học viên

47

Đánh giá

52

Trả lời

4.4

Xếp hạng

19

Các khóa học

코딩 사관학교 하드 트레이닝

직장인/학생/인디개발자들이 모여서 공부합니다.

저는 주로 자바 or 게임프로그래밍 포트폴리오 과정들을 강의 하고 있습니다.

블록체인거래소, 증권거래소 ,게임서버 ,게임클라 회사및 외주개발

게임 개발 및 게임 교육 회사 대표

학원 강의 및 프리랜서 외주 인디개발

(유니티 코리아 대한상공회의소 에티버스러닝) 유니티 부트캠프 오프라인 강의

Unity Certified Instructor

 콘텐츠인재캠퍼스(홍릉) 유니티 강의 등 다수 개발및 강의 경력

현업 개발자및 인디개발자와 코사트팀 연구개발강의 활동

 Unity Certified Professional: Programmer

 멋쟁이사자 교육 강사

 

Chương trình giảng dạy

Tất cả

20 bài giảng ∙ (2giờ 34phút)

Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

6 đánh giá

3.0

6 đánh giá

  • wjwdnjswh님의 프로필 이미지
    wjwdnjswh

    Đánh giá 4

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    45% đã tham gia

    cảm ơn bạn nó rất hữu ích

    • hyongsu44님의 프로필 이미지
      hyongsu44

      Đánh giá 868

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      100% đã tham gia

      Cảm ơn bạn vì bài giảng.

      • canacana771728님의 프로필 이미지
        canacana771728

        Đánh giá 9

        Đánh giá trung bình 4.6

        5

        100% đã tham gia

        Tôi đã học nó tốt.

        • boafan366135님의 프로필 이미지
          boafan366135

          Đánh giá 1

          Đánh giá trung bình 1.0

          1

          35% đã tham gia

          Đây là cái gì?

          • dudgn63926164님의 프로필 이미지
            dudgn63926164

            Đánh giá 1

            Đánh giá trung bình 1.0

            1

            100% đã tham gia

            Khi tôi đang đi bộ, một thứ gì đó không có trong video đột nhiên xuất hiện.

            Khóa học khác của cosart

            Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

            Khóa học tương tự

            Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!