Blender thân thiện - [LV.2] Luyện tập Modeling

Hãy trải nghiệm việc hoàn thành một tác phẩm có quy mô lớn. Điều này sẽ mang lại cảm giác thành tựu và giúp ích rất nhiều cho kỹ năng Blender của bạn. Hãy cùng nhau tạo ra từng bước một nhé! :)

(5.0) 28 đánh giá

211 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

Blender
Blender
3d-modeling
3d-modeling
3d-rendering
3d-rendering
3d
3d
Blender
Blender
3d-modeling
3d-modeling
3d-rendering
3d-rendering
3d
3d

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

5.0

5.0

연준호

16% đã tham gia

Tôi cứ làm theo mà quên cả thời gian sau giờ làm. Thật là thú vị. Tôi sẽ không bao giờ quên giảng viên đã giúp tôi làm quen với Blender và tôi đã tìm đến thầy một lần nữa. Nhân tiện thì tôi sẽ nghe hết tất cả các bài giảng khác.

5.0

pos0523

100% đã tham gia

Em đã nghe bài giảng này rất kỹ ạ~! Thầy đã giải thích các bước của quá trình mô hình hóa một cách rất thân thiện nên em có thể làm theo từng bước một. Có những phần em bị tắc nhưng thầy đã nhanh chóng trả lời câu hỏi nên em đã hoàn thành khóa học một cách suôn sẻ! Nhờ thầy mà em cảm thấy gần gũi hơn với Blender~! Cảm ơn thầy đã tạo ra một bài giảng hay như vậy ạ!

5.0

김또띠

94% đã tham gia

Trong bài giảng này, thay vì nghe theo một cách mù quáng, mình đã dần dần suy nghĩ về nó và thực hiện nó, vì vậy mình đã tự tin hơn và thử tự làm những thứ khác 😆😆😆 Bạn có thể thấy rằng bạn đã dành rất nhiều suy nghĩ và công sức để thực hiện bài giảng và nhờ đó, mình có thể thực sự học được các chức năng cơ bản. Đây là bài giảng mà tôi muốn giới thiệu vì giọng giảng thực sự hay (đây là một tài năng hiếm có trong vô số bài giảng hiện nay...) và nội dung thì chắc chắn!

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Phương pháp mô hình hóa tận dụng các tính năng đa dạng

  • Thể hiện chất liệu bằng cách sử dụng Node

  • Toàn bộ quá trình tạo ra tác phẩm

Hãy hoàn thành một tác phẩm lớn và tiếp thêm sự tự tin cho bản thân nhé!

Đây là bài giảng ví dụ thực hành nhằm mang lại trải nghiệm giúp bạn áp dụng, vận dụng và mở rộng các kỹ năng Blender cơ bản đã học từ trước đến nay trong khi tạo hình các vật thể đa dạng để biến chúng thành kiến thức của riêng mình.
Đồng thời, đây cũng là quá trình để bạn học hỏi và cùng luyện tập những tính năng mới chưa được học.

Sau khi hoàn thành một tác phẩm lớn, bạn sẽ cảm thấy tự tin hơn về mô hình hóa 3D.
Đây sẽ là cơ hội để bạn có một bước tiến lớn trong sự phát triển của mình!

" Hãy cùng tạo ra một cửa hàng ma thuật mang cảm giác huyền bí đậm chất giả tưởng nhé! "


Chúng tôi đã dàn dựng cửa hàng do pháp sư điều hành mang lại cảm giác giống như một cảnh trong trò chơi.
Đây là thời gian để làm quen và sử dụng các chức năng đa dạng thông qua việc mô hình hóa cửa hàng ma thuật theo phong cách Low Poly.
Chúng tôi đã chuẩn bị một quá trình để bạn tự mình suy nghĩ về cách tạo ra sản phẩm tốt nhất trong khi luyện tập đầy đủ và dần trở nên quen thuộc với việc mô hình hóa.
Thông qua quá trình này, hãy trải nghiệm việc tiếp cận mô hình hóa theo phong cách riêng của bạn và lĩnh hội các bí quyết cho bản thân.

Phần 1 : Cấu trúc

Sàn nhà

Đây là sàn gỗ và sàn đá mang cảm giác cổ điển. Làm thế nào để chúng ta có thể thể hiện được những kết cấu như thế này nhỉ?

Tường, cột, dầm

Dựng các bức tường để tạo thêm cảm giác về không gian. Các tấm ván bên cạnh tường được tận dụng từ sàn gỗ đã làm trước đó.

Cửa sổ, cầu thang

Cửa sổ được thực hiện bằng chức năng Boolean. Tương tự, cầu thang cũng tận dụng các vật thể đã tạo trước đó.

Tường đá

Làm thế nào để tạo ra một bức tường đá hình tròn? Hãy cùng thể hiện bức tường đá bằng cách sử dụng hai loại Modifier nhé.

Phần 2 : Quầy hàng

Đá bay

Sau khi tạo texture, nó sẽ trở nên lung linh như thế này. Làm thế nào để thể hiện chất liệu mang cảm giác pha lê nhỉ?

Thảm trải sàn

Hình vẽ trên tấm thảm được vẽ bằng chuột. Tôi đã sử dụng tính năng Annotate và Gstretch, chúng ta hãy cùng nhau học cách dùng nhé.

Gậy phép thuật

Scale, Extrude, Inset Faces, Loop Cut, Bevel. Tất cả đều là những tính năng quen thuộc đúng không? Chỉ cần bấy nhiêu thôi là có thể làm được rồi.

Quả cầu ma thuật

Đối với gối, tôi đã sử dụng tính năng Cloth trong Physics. Nếu biết tính năng này, bạn có thể tạo ra nó chỉ trong vòng 1 phút.

Chổi & Cái thang

Tôi sẽ hướng dẫn bạn cách tạo cây chổi có hình dạng gỗ tự nhiên và phần đầu cọ cong vút nhé!

Cờ & Mặt dây chuyền

Tôi đã treo các mặt dây chuyền hình trăng và sao lên lan can tầng 2, đồng thời dùng chúng để tạo logo trang trí cho lá cờ. Làm thế nào để tạo ra hình trăng và sao có cảm giác mũm mĩm như vậy nhỉ?

Phần 3 : Bàn học

Giá đỡ sách

Những trang sách đang mở và những dòng chữ được viết uốn lượn theo độ cong của cuốn sách, cho đến cả những chữ cái và hoa văn phát sáng! Chỉ cần biết bí quyết thì việc tạo ra chúng không hề khó chút nào!

Sách ma thuật

Hoa văn ở góc sách trông có vẻ khó vẽ nhưng thực ra không khó đâu! Chúng ta hãy cùng nhau vừa làm vừa luyện tập nhé.

Chậu hoa

Vì là cửa hàng ma thuật nên chúng ta hãy cùng tạo ra những chậu hoa có hình dáng huyền bí, tưởng chừng như không tồn tại trên thế giới này nhé.

Nến

Hãy cùng tìm hiểu cách tạo hình ngọn lửa và cách tạo chất liệu bán trong suốt.

Phần 4 : Nhà bếp

nồi nấu kim loại

Tôi đã sử dụng tính năng Sculpt để tạo ra hình dạng cũ kỹ và móp méo cho chiếc nồi. Đây không phải là một tính năng khó nên hãy bắt đầu một cách nhẹ nhàng nhé.

potion

Bạn đã sẵn sàng để tạo ra những lọ thuốc với nhiều hình dáng đa dạng chưa? Có cả những mẹo nhỏ khi tạo ra nhiều vật thể tương tự nhau như thế này nữa, nên các bạn nhất định đừng bỏ lỡ nhé.

Hộp nấm & Hũ trái cây & Chảo rán

Phần nấm được vẽ trực tiếp bằng tính năng Texture Paint. Bạn chỉ cần dùng chuột vẽ những hình tròn nhỏ là được nên không khó đâu ạ.

Bình thuốc có quấn dây thừng

Bạn có tò mò về cách làm dây thừng không? Chúng ta sẽ sử dụng Screw và Curve Modifier. Ngoài ra, hãy cùng học cách sử dụng đường cong (curve) một cách dễ dàng hơn nhé.

Phần 5 : Kệ sách

Sách

Sách là vật dụng phù hợp với mọi bối cảnh, và càng có nhiều sách thì bối cảnh càng trở nên phong phú hơn. Hãy cùng nhau tạo ra những cuốn sách với nhiều hình dáng đa dạng nhé.

Lọ thuốc thử

Đây là những lọ thuốc thử với chất liệu pha lê cực kỳ phù hợp. Vẻ ngoài tỏa sáng nhẹ nhàng giúp không gian trở nên nổi bật hơn.

Cân tiểu ly

Cân tiểu ly là một trong những món đồ đầu tiên ta nghĩ đến khi nói về các phụ kiện phong cách cổ điển. Lại còn có cả những ngôi sao lấp lánh đặt trên đĩa kim loại nữa sao? Tuyệt vời~

đĩa

Nơi này có nhiều nguyên liệu và dụng cụ đa dạng, phù hợp với ý tưởng là không gian chế tạo thuốc thử. Đáng yêu đúng không nào?

Phần 6 : Khác

Cuộn giấy da

Thể hiện hình dạng giấy cuộn, thể hiện chiếc xô tròn bằng những tấm ván gỗ. Nếu biết cách thì làm rất dễ, nhưng nghĩ ra cách đó mới khó đúng không nào? Hãy cùng nhau làm nhé!

Ghế đôn & Rương kho báu

Làm thế nào để tạo ra các họa tiết trang trí bằng kim loại trên viền của rương kho báu nhỉ? Phần trên của rương kho báu có đường cong mềm mại đúng không nào? Vẫn còn rất nhiều tính năng mà chúng ta cần phải học đấy!

Thảm

Thảm trải phù hợp với độ cong của cầu thang! Khi sàn nhà trống trải thì thảm hoặc thảm lau chân là tuyệt nhất.

Biển hiệu

Bạn có thấy hoa văn cổ điển ở phần góc được làm đậm chất truyền thống không? Cái đó được tạo bằng Bevel đấy. Thú vị thật đúng không?

Quả bí ngô

Làm bí ngô! Nếu không biết bí quyết thì làm cũng khá là khó đấy. Từ mắt, mũi, miệng được khoét bằng dao một cách nguệch ngoạc cho đến chất liệu xuyên sáng! Tôi đã làm tỉ mỉ đến từng chi tiết nhỏ nhất.

Hộp & Chổi

Một cây chổi biết dọn dẹp... liệu đây có phải là khởi đầu của robot hút bụi không nhỉ? Hãy chú ý quan sát xem nó có sự khác biệt về hình dáng và chất liệu như thế nào so với cây chổi đang treo trên tường nhé.

Tầng 2

Tầng 2 là không gian không dễ nhìn thấy nên tôi đã bố trí bằng những đồ vật đã làm từ trước. Bởi vì việc điều tiết độ nhấn nhá cho không gian cũng rất cần thiết mà!

Nhân vật (Chủ cửa hàng)

Để tạo sức sống cho không gian, tôi nghĩ không gì tốt bằng những nhân vật sống động. Vì nhân vật có hình dáng hữu cơ nên sẽ khó hơn một chút so với những thứ khác, nhưng điều này cũng cần phải luyện tập.

Phần 7 : Bối cảnh

Đá núi

Những tảng đá rất thích hợp để làm bối cảnh, việc gọt giũa chúng mang lại cảm giác thú vị giống như đang khắc xà phòng vậy.

Cây

Làm thế nào để tạo ra những cái cây nhọn mang đậm phong cách low-poly? Và nếu tạo cảm giác hơi cong một chút, nó sẽ mang lại một bầu không khí hoàn toàn khác biệt.

Đá & Cỏ

Tuy được tạo ra bằng phương pháp rất đơn giản, nhưng hiệu quả của đá và cỏ lại không hề nhỏ. Sự khác biệt giữa việc có và không có đá và cỏ là cực kỳ lớn.

Cổng dịch chuyển

Cánh cửa cổng ở chính giữa có lẽ sẽ khiến bạn cảm thấy kỳ lạ và khó nhất. Tôi đã tạo ra nó bằng cách sử dụng các Node, nhưng vì tôi sẽ vừa giải thích từng cái một vừa thực hiện nên sẽ không khó đâu!

Phần 8: Rendering

Các ảnh ví dụ bên trên đều đã được tạo vân bề mặt (texturing), nhưng trong khóa học, việc tạo vân bề mặt sẽ được tiến hành ở phần 8.
Hãy cùng học nhiều phương pháp áp dụng chất liệu khác nhau và tận hưởng niềm vui khi tô màu nhé.

Sau khi hoàn thành khóa học?

  • Bạn sẽ trở nên tự tin hơn với việc thiết kế mô hình 3D.

  • Bạn sẽ có thể tự suy nghĩ và tạo ra phương pháp mô hình hóa (modeling) mà mình mong muốn.

  • Ngay cả khi xem các bài hướng dẫn khác, bạn cũng sẽ không còn cảm thấy mơ hồ nữa.

  • Bạn sẽ có thể vừa làm theo vừa hiểu được nguyên lý và phương pháp.

🔮 Series Blender Thân Thiện 🔮

Blender Thân Thiện sẽ giúp bạn xây dựng nền tảng dựa trên lý do và nguyên lý, đồng thời giúp bạn có được khả năng tự tư duy. Nếu không nắm vững nguyên lý, khi việc dựng hình (modeling) xảy ra lỗi, bạn sẽ không biết tại sao sai hay phải chỉnh sửa ở đâu. Ngoài ra, khi muốn tạo ra tác phẩm của riêng mình, bạn sẽ cảm thấy mông lung không biết phải bắt đầu từ đâu. Bạn cần phải nuôi dưỡng khả năng tự suy nghĩ xem nên tạo ra sản phẩm bằng phương pháp nào. Tôi sẽ giúp bạn có thể thực sự tận hưởng Blender. Hãy cùng nhau học Blender nhé!

Blender thân thiện = Tập trung vào khái niệm

Những người muốn hệ thống hóa khái niệm một cách rõ ràng
Những người muốn học dựng hình (modeling) từng bước một

Blender thú vị = Tập trung vào ví dụ

Những người thích vừa làm ví dụ vừa trực tiếp trải nghiệm
Những người muốn nhanh chóng nếm trải thử cả Physics và Animation

Lộ trình đề xuất

  • Bài bản (tập trung vào khái niệm): Blender thân thiện 0 - Blender thân thiện 1 - Blender thân thiện 2 - Blender thân thiện 3 (Có thể bỏ qua Blender thân thiện 2 vốn tập trung vào thực hành)

  • Hiệu quả (tối đa hóa chức năng): Blender thân thiện 0 - Blender thân thiện 1 - Ngôi nhà vui vẻ - Blender thân thiện 3

  • Thực chiến (Học qua ví dụ ngay từ đầu): Ngôi nhà vui vẻ - Blender thân thiện 3

LV0 Main

[Nhập môn] Blender Thân thiện LV.0

Đối tượng: Người mới bắt đầu lần đầu tiếp xúc với công cụ 3D
Cốt lõi: Khái niệm cơ bản và luyện tập kết hợp các hình khối cơ bản

LV1 Main

[Cơ bản] Blender thân thiện LV.1

Đối tượng: Những người cần kiến thức cơ bản về mô hình hóa thực tế
Cốt lõi: Tiếp thu các tính năng mô hình hóa và thực hiện ví dụ ngôi nhà bánh donut

즐거운 블렌더 아이소메트릭 하우스

[Thực chiến] Ngôi nhà Isometric Blender vui vẻ

Đối tượng: Những người muốn học các tính năng thông qua ví dụ (Độ khó Thân thiện 1+2+α)
Cốt lõi: Bao gồm Vật lý (Physics) và Hoạt họa (Animation) ngoài Dựng hình (Modeling)

LV2 Main

[Luyện tập] Blender thân thiện LV.2

Đối tượng: Những người muốn củng cố nội dung đã học và tạo ra các tác phẩm có quy mô
Cốt lõi: Củng cố kỹ năng thông qua ví dụ về Cửa hàng ma thuật

LV3 Main

[Nâng cao] Blender thân thiện LV.3

Đối tượng: Những người muốn nắm vững khái niệm chuyên sâu về hoạt ảnh và rigging
Trọng tâm: Thực hành mô hình hóa, rigging và hoạt ảnh nhân vật (Độ khó cao)

Hỏi & Đáp 💬

Hỏi: Tại sao nên học Blender?

Blender là một chương trình được tích hợp rất nhiều tính năng đa dạng và hoàn toàn miễn phí! Đây là lựa chọn tuyệt vời để trải nghiệm khi bạn còn đang băn khoăn liệu mình có thể làm tốt 3D hay không. Nó cũng rất phù hợp để học như một sở thích, và tôi đặc biệt đề xuất cho những ai muốn tự tạo hoạt ảnh hoặc video của riêng mình.

Nếu bạn học để tìm việc làm, có lẽ sẽ tốt hơn nếu học các chương trình được sử dụng phổ biến trong lĩnh vực đó. Sự thật là hiện tại Blender vẫn tương đối ít nổi tiếng ở Hàn Quốc và chưa được các công ty sử dụng rộng rãi. Điều này cũng dễ hiểu vì họ đã có những chương trình cũ đang sử dụng rồi đúng không? Tuy nhiên, các công ty sử dụng Blender đang dần xuất hiện và nó được dùng rất nhiều ở nước ngoài. Trong tương lai, tỷ trọng của Blender tại Hàn Quốc cũng sẽ tăng lên thôi!

Q. Người không chuyên có thể theo học được không?

Vâng, ngay cả khi bạn không chuyên về video hay thiết kế thì vẫn có thể làm được. Phần khó nhất khi vẽ những bức tranh có chiều sâu chính là luật xa gần và góc đổ bóng. Trong Blender, khi bạn đặt vật thể ở gần hoặc xa camera, luật xa gần sẽ tự động được tạo ra một cách tự nhiên, và khi thêm ánh sáng, bóng đổ cũng sẽ tự động xuất hiện, nên dù không biết vẽ bạn vẫn có thể tạo ra những tác phẩm đẹp mắt.

Tất nhiên, đối với trường hợp điêu khắc (Sculpting) hay vẽ vân bề mặt (Texture Painting) thì cũng có những phần ngoại lệ, nhưng việc dựng hình (Modeling) và kết xuất (Rendering) được học trong video này là những bước cơ bản, nên chỉ cần bạn chăm chỉ làm theo và có ý chí muốn thực hiện thì bất cứ ai cũng có thể làm được!

Q. Cần chuẩn bị những gì để tham gia khóa học này?

  • Tôi khuyên bạn nên dùng máy tính
    để bàn (desktop). Vui lòng kiểm tra liên kết bên dưới để biết thông số kỹ thuật khuyến nghị chi tiết. Bạn vẫn có thể sử dụng máy tính xách tay, nhưng các tác vụ render trong 3D đòi hỏi hiệu suất card đồ họa rất cao và việc sử dụng Blender thường xuyên cần đến numpad (bàn phím số bên phải phím mũi tên) nên có thể sẽ gây bất tiện.
    Kiểm tra cấu hình máy tính cho Blender

  • Chuột
    Cần có chuột có con lăn nhé.

  • Bàn phím
    nên chọn loại có bàn phím số (numpad).

  • (Tùy chọn) Máy tính bảng hoặc Màn hình kép
    Do đặc thù của video hướng dẫn có nhiều tính năng và cần phải tạm dừng nhiều lần để làm theo, nên nếu có máy tính bảng hoặc màn hình kép sẽ rất hữu ích để vừa xem video vừa thực hành theo.

Hỏi: Tôi nên làm gì khi gặp khó khăn hoặc bị vướng mắc?

Nếu gặp phải phần bị vướng mắc ở giữa, việc tiến hành tiếp sẽ trở nên khó khăn. Vì thấu hiểu tâm trạng bức bối đó nên chúng tôi luôn sẵn sàng đón nhận các câu hỏi. Đối với các thắc mắc liên quan đến vận hành dịch vụ Inflearn, vui lòng sử dụng mục hỏi đáp 1:1.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Những người đã biết các chức năng cơ bản của Blender nhưng lại thấy khó khăn khi bắt tay vào thiết kế mô hình thực tế.

  • Những người muốn tạo ra một tác phẩm 3D thực thụ

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Các tính năng cơ bản của Blender

Xin chào
Đây là codemod

Xác minh Inflearn

8,680

Học viên

395

Đánh giá

336

Trả lời

4.9

Xếp hạng

10

Các khóa học

Blender cùng với CODEMOD!

Hãy cùng tạo ra những hình ảnh mà bạn chỉ mới tưởng tượng trong đầu thông qua Blender, một chương trình 3D miễn phí.
Tôi sẽ hướng dẫn bạn một cách dễ hiểu về các khái niệm và nguyên lý để bạn có thể tự mình ứng dụng vào nhiều lĩnh vực như tài nguyên game, kiến trúc, thiết kế sản phẩm, mô hình in 3D, sa bàn (diorama), hoạt hình, đồ họa chuyển động, VFX, mô phỏng, v.v.

 

Đi đến liên kết hồ sơ (Phiếu giảm giá khóa học)

Truy cập Youtube

Truy cập Instagram

 

codemod3d@gmail.com

 

codemod roadmap.png.webp

 

 

Thêm

Chương trình giảng dạy

Tất cả

32 bài giảng ∙ (14giờ 25phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

28 đánh giá

5.0

28 đánh giá

  • codestark님의 프로필 이미지
    codestark

    Đánh giá 10

    Đánh giá trung bình 4.4

    5

    60% đã tham gia

    Vui lòng thay đổi thời gian khóa học thành không giới hạn. Hầu hết các khóa học khác dường như không giới hạn, nhưng liệu đây có phải là khóa học duy nhất có giới hạn về khoảng thời gian bạn có thể tham gia không? Thời gian trôi qua, tôi không nhớ đây là bài giảng 3D nên phải tìm mãi. Thật sự rất khó để viết nó ra, nhưng mặc dù tôi đã viết xong tất cả nhưng chỉ nhìn nó bằng chữ vẫn thấy rất thú vị.

    • codemod
      Giảng viên

      Thời gian tham dự của tất cả các lớp từ Friendly Blender Lv.0 đến Lv.3 đã được thay đổi thành không giới hạn. Những người đã mua khóa học trước đó cũng sẽ yêu cầu quản trị viên thay đổi thời gian khóa học thành không giới hạn. Tôi hy vọng điều này sẽ giúp giảm bớt phần nào gánh nặng khi học Blender. Cảm ơn bạn đã bình luận tốt của bạn. :)

  • ibyeongchan9179356님의 프로필 이미지
    ibyeongchan9179356

    Đánh giá 3

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    97% đã tham gia

    Vì có nhiều món đồ chi tiết nên tôi đã mất khá nhiều thời gian để hoàn thành tất cả, nhưng việc học được cách sử dụng tính năng nào cho từng loại đạo cụ rất hữu ích và tôi cảm thấy mình có thể tự tay làm ra thứ gì đó.

    • codemod
      Giảng viên

      Việc bạn cảm thấy mình có thể tự làm được chính là điều mà tôi mong đợi nhất khi xây dựng bài giảng này, nên tôi thấy rất tự hào và hạnh phúc khi bạn cảm nhận được điều đó. Bạn cũng đã thể hiện rất tốt các chi tiết nhỏ, nên tôi tin rằng trong tương lai bạn sẽ còn tạo ra nhiều tác phẩm tuyệt vời hơn nữa! Chúc bạn học Blender thật tốt nhé! ☺️

  • wisee276201님의 프로필 이미지
    wisee276201

    Đánh giá 2

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    Đây là khóa học thứ hai tôi hoàn thành sau khóa Isometric House! Nếu bạn đang bắt đầu học Blender hoặc nếu kỹ năng cơ bản của bạn còn mơ hồ, tôi thực sự khuyên bạn nên học bài giảng của Code Mode mà không cần do dự. Điểm tuyệt vời nhất của bài giảng là không có sự mơ hồ. Vì các tính năng được giải thích một cách chính xác, nên sau khi nghe xong, tôi đã có đủ khả năng để tự mình sáng tạo. Tôi sẽ gặp lại bạn trong khóa học tiếp theo vào ngày nào đó khi tôi cần học về Rigging. Cảm ơn bạn vì bài giảng tuyệt vời này!

    • codemod
      Giảng viên

      Bạn đã hoàn thành khóa học rất nhanh chóng! Có lẽ điều mình mong đợi nhất chính là việc bạn có đủ khả năng để tự mình sáng tạo. Cảm ơn bạn đã làm cho nỗ lực của mình trở nên ý nghĩa. Mình sẽ luôn kỳ vọng và ủng hộ sự phát triển của bạn trong tương lai. Chúc bạn tiếp tục cố gắng học Blender thật tốt nhé!! :)

  • rnrxo77776286님의 프로필 이미지
    rnrxo77776286

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    Đã chỉnh sửa

    5

    100% đã tham gia

    Lúc mới bắt đầu học Blender, mình đã cảm thấy rất mông lung, không tiến bộ được chút nào và chỉ thấy áp lực, nhưng nhờ tin tưởng đi theo thầy đến cuối cùng mà giờ nhìn lại, mình thấy đó thực sự là một lựa chọn đúng đắn! Thầy giải thích cực kỳ chi tiết từ góc nhìn của người mới bắt đầu, giúp mình vừa hiểu vừa thực hành từng chút một nên không cảm thấy bị quá tải, và giọng nói nhẹ nhàng của thầy thực sự rất dễ chịu. Hẹn gặp lại thầy ở khóa học hoạt hình nhé, em cảm ơn thầy rất nhiều!

    • codemod
      Giảng viên

      Tôi nghĩ rằng vì bạn đã không bỏ cuộc và đi cùng tôi đến cuối cùng nên chúng ta mới có thể tạo ra sự cộng hưởng tuyệt vời như vậy. Cảm ơn bạn đã cho tôi cảm nhận được niềm hạnh phúc sâu sắc rằng 'mình đã đúng khi tạo ra bài giảng này!'. Tôi sẽ luôn mong chờ và ủng hộ sự phát triển của bạn trong tương lai! :)

  • bomorc8764님의 프로필 이미지
    bomorc8764

    Đánh giá 3

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    32% đã tham gia

    Càng thực hành theo thì càng quen với công cụ hơn! Bài giảng của thầy thật tuyệt vời~!

    • codemod
      Giảng viên

      Bạn sẽ tiến bộ nhiều khi đã quen với nó! Tôi rất vui vì bạn thích lớp học của tôi. Cảm ơn bạn! Chúc bạn tiếp tục học Blender vui vẻ nhé!! :)

Khóa học khác của codemod

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!