[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
기초 프로그래밍 지식이 없는 사람들을 위한 C# 프로그래밍 기초 강의입니다. 문법 암기 위주의 수업이 아니라, 최대한 필요한 부분만을 요약해서 진행합니다.
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게임 개발에 관심이 있다면,
언리얼(Unreal Engine)과 유니티(Unity)에 대해 들어보셨을 텐데요.
업계 점유율 1위를 놓고 치열하게 다투는
두 게임 엔진, 언리얼 대 유니티!
둘 중 어떤 엔진을 배워야 할지 고민하던 분들께
간단한 힌트를 전해드릴게요.
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• C++ 언어를 사용해요. (진입 장벽이 비교적 높아요.)
• 코딩을 시각적으로! 블루프린트(Blueprint) 스크립팅을 지원합니다.
• 확장성이 높고, 유지보수를 견고하게 할 수 있어요.
• 이른바 ‘AAA’ 게임으로 불리는, 대규모 3D 게임에 주로 쓰여요.

• C# 언어를 사용해요. (진입 장벽이 비교적 낮아요.)
• 개발 환경 세팅이 간편하고, 라이선스 비용이 저렴해요.
• 모바일 기기, TV, 콘솔 등 멀티플랫폼 지원에 특화되어 있어요.
• 특히 인디 게임 등 소규모 프로젝트에 인기가 많아요.
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유니티 엔진은 직관적이고 사용법이 간단하기 때문에 빠르게 게임을 만들어야 될 때 특히 유용합니다. 언리얼 엔진 같은 경우에는 훨씬 더 난이도가 높고 배우는 데 있어서 굉장히 어렵긴 하지만 그만큼 더 큰 프로젝트에 어울리죠. (인터뷰 전문 보러가기 >>)
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