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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

몬스터 자동 생성

인디게임으로 2D온라인을 만들고싶은데 이 커리큘럼도 들어야하나요?

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혹시 저는 인디게임으로 2D온라인을 만들고 싶은데 3강 3D 유니티 강의를 들어야 하나요? 이미 절반정도는 듣기했는데 딱히 3D를 만들생각은 없어서요

퀴즈

48%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

Unity 게임 개발 프레임워크에서 Manager를 사용하는 주된 목적은 무엇일까요?

특정 오브젝트의 애니메이션을 제어하기 위해서

자주 사용되는 기능이나 시스템을 중앙에서 관리하기 위해서

캐릭터의 스탯 값을 저장하기 위해서

게임 씬의 배경 음악을 재생하기 위해서

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2D나 3D나 별 차이가 없습니다.
따라서 코드 흐름과 코드 구조를 보시고 어차피 Part7에서 2D로 진행합니다.

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