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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

생성자와 소멸자 #2

타입 변환 생성자에 대해

해결된 질문

398

닉네임네닉

작성한 질문수 5

1

다른 분들 질문을 봐도 확실히 이해가 가지 않는 듯하여, 제가 이해한 것을 주석으로 작성했는데 맞는지 확인해 주시면 감사하겠습니다.

항상 감사드립니다

c++

답변 1

2

Rookiss

imagek1 = a는 사실상 k1 = CKnight(a); 와 동일합니다.
절대 a가 변환되었다가 '원래의 int 타입으로 돌아가는' 것이 아닙니다.
말 그대로 Cknight(a)를 통해 객체가 만들어지고, k1에 복사되는 쪽에 가깝습니다.

0

닉네임네닉

a자체가 변환되는게 아니라 a를 매개로 생성되는 객체는 완전히 별개인거군요 답변 감사드립니다!

소스코드와 관련하여 질문드립니다

0

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1

map 컨테이너의 emplace 함수에 대해

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시작이 안되네요...!

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1

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해당 코드는 왜 오류가 날까요?

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마지막 문제 질문 있습니다.

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강의 마지막부분에 질문이 있습니다.

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Field초기화

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