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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

디버깅 문제 풀이 #1

메모리 주소 창 엔디안 질문 드립니다. 인프런 봇 답변도 괜찮습니다

해결된 질문

109

mhyim

작성한 질문수 65

1

메모리주소로 Knight의 주소를 깔 때,

강의에서는 000000c8로 되어 있지만

제 환경에서는 c8000000으로 되어 있습니다.

제 환경

image.png

강의 환경

image.png

 

해석 할래면 할 수야 있지만 되도록 강의환경을 따라가고 싶은데, 어떻게 해야 강의 환경가 동일한 엔디안 환경으로 따라갈 수 있을까요?

 

루키스님까지 갈 것 없이 인프런 봇 답변 환영합니다.

c++

답변 1

1

Rookiss

4바이트씩 보는 옵션이 있을겁니다 우클릭해보시면요 ㅎㅎ

0

mhyim

야심한 새벽에 답변 달아주셔서 감사합니다 ㅎㅎ 몸은 좀 괜찮으신지 모르겠어요

소스코드와 관련하여 질문드립니다

0

65

1

map 컨테이너의 emplace 함수에 대해

0

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2

시작이 안되네요...!

0

95

2

EAX 명령어 실행 시 RAX의 상위 32비트가 초기화 되는 이유

0

123

1

리틀 엔디안 장점 질문합니다.

0

129

1

메모리 창에 주소를 넣었는데 영어 꺠짐

0

123

1

타입변환#2 build시 knight 인접 stack이 침범당했다는 error가 발생합니다.

0

93

2

map #1 8분 58초 맵은 레드블랙트리로 이루어진 것 같습니다.

1

138

2

hello world 부터 오류 ㅠㅜ

0

184

1

지역변수가 스택? 레지스터

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2

마지막 문제 질문드립니다.

0

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2

메모리창이 비활성화됩니다.

0

98

1

이중포인터 강좌 부분 질문있습니다.

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1

2를 더하는 이유

0

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1

해당 코드는 왜 오류가 날까요?

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1

마지막 문제 질문 있습니다.

0

115

1

강의 마지막부분에 질문이 있습니다.

0

190

2

Field초기화

0

140

1

virtual과 override 차이

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311

2

3:30 참조자 리턴

0

164

1

map 찾기

0

155

1

프로그램 질문드려요

0

255

1

캐스팅 질문

0

134

1

암시적/명시적 생성자 쓸 때 주의할 점 공유

0

279

1