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제가 현재 군인이어서 군복무중이어서 싸지방에서 강의를 듣고
구름ide라는걸로 실습을 하고있는데 다른건 다 문제없지만 지금 듣고있는이 객체지향적 TRPG를 공부할려고하면 구름ide는
prgma once도 정의가 안되고 파일분할도 제대로 하기 힘들고 답답합니다 헤더파일오류가 나와서 제대로 실습이 안되는데 혹시 어떻게 공부해야하는지 방안좀 주실 수 있으실까요ㅜ
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
님께서 겪고 계신 헤더 파일 오류와 관련하여 몇 가지 조언을 드릴 수 있겠습니다.
구름IDE 사용 시 주의사항: 구름IDE는 브라우저 기반의 IDE로, 로컬 환경과는 다소 차이가 있을 수 있습니다. 특히 C++에서의 #pragma once
지시문이나 파일 분할 시 명확하지 않은 오류가 발생할 수 있는데, 이는 구름IDE의 특정한 환경 설정이나 제한 때문일 수 있습니다. 구름IDE의 문서나 포럼을 통해 관련 내용을 검색해 보시기 바랍니다.
로컬 환경에서의 실습 고려: 가능하시다면 로컬 환경에서 C++ 개발 환경을 설정하는 것을 고려해 볼 수 있습니다. Visual Studio 같은 IDE를 사용하면 #pragma once
와 파일 분할을 포함한 다양한 C++의 기능을 보다 원활히 사용할 수 있습니다.
온라인 컴파일러 활용: 구름IDE 외에도 Repl.it, Ideone 같은 다른 온라인 컴파일러/IDE를 활용해 볼 수 있습니다. 이러한 플랫폼들도 다양한 프로그래밍 언어를 지원하며, 일부 환경에서는 구름IDE보다 더 나은 호환성을 제공할 수도 있습니다.
강의 내용 재검토와 추가 학습 자료 활용: 강의를 따라가며 발생한 문제가 해결되지 않는 경우, 강의 내용을 다시 한 번 검피하고 관련된 추가 학습 자료(예: C++ 헤더 파일 관리, #pragma once 사용법)를 찾아보시는 것도 좋은 방법입니다.
커뮤니티나 포럼을 통한 질의: C++ 관련 커뮤니티나 스택 오버플로우 같은 프로그래밍 포럼에 해당 문제를 질문해 보는 것도 좋습니다. 실제로 비슷한 환경에서 개발하시는 다른 개발자분들의 조언을 얻을 수 있습니다.
학습 중 어려움이 있을 때는 강의 페이지의 Q&A 섹션이나 관련 커뮤니티를 활용하시는 것도 큰 도움이 될 것입니다. 계속해서 좋은 학습 결과 있으시길 바랍니다!