Spawn 과 씬 로드
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작성한 질문수 134
지금 플레이를 클릭해서 하다가
player가 죽으면 씬을 다시로드하는 것을 구현하였습니다.
처음 플레이할때는 UI들이 잘 로드가 되고 정상적으로 동작합니다. 하지만 죽고 다시 로드를 할경우
UI들은 로드가 잘되지만 이벤트 발생시
(Action부분이 문제인거같습니다.)

이러한 에러가 뜨면서 크래쉬가 납니다. 원인을 도저히 못찾겠습니다. ㅠㅠㅠ
또 궁금한것이 Action은 if ()문 안에서처럼 != null 체크를 해주지 않으면 에러가 계속 나던데 이유가 무엇인지 궁금합니다...
답변 1
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설명 그대로입니다!
action을 +=로 연결해준 다음에, 해당 객체가 destroy되어 삭제되기 전에
action 을 = null로 밀어주지 않으면, += 한 찌꺼기가 남아서 저렇게
나중에 Invoke할 때 크래시가 날 수 있습니다.
근데 이런 부분은 스스로 해결해보세요..
늘 그렇지만 일주일씩 버그 잡다 보면 실력이 늡니다 !
화이팅!
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