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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

서버에 관해서

360

박종욱

작성한 질문수 8

0

유니티 이제 막 시작하려고 합니다.

 

저는 mmorpg 를 만드는게 꿈입니다.

 

광활한 오픈월드를 유니티로 만들고 싶습니다.

 

대략적으론 원신과 같은 3d mmorpg를 1인 개발로 만들고 싶습니다.

 

일단 다 만들 수 있다고 생각은 해요.

근데 문제는 서버입니다.

 

이런 대규모 서버는.. 대체 어떤 서버를 사용하나요?

AWS만 파면 되는걸까요?

 

유니티 멀티플레이 라는 게 있던데 그건 어떤지..

아! 일단은 전세계가 아닌 '한국' 내에서만 서비스할 것입니다.

 

게임 자체의 퀄리티는 마인크래프트와 같은 크래프팅 게임이면서 폴리곤은 2 ~ 3배 더 많습니다.

(일단 원신보다는 폴리곤이 더 적을 듯)

 

 

애초에 만드는게 가능한가요?

 

어떤 서버를 사용해야할까요?

 

선생님의 유니티 강의 전부 들으면 개발 가능할까요?

 

C# unity

답변 1

1

Rookiss

이런 대규모 서버는.. 대체 어떤 서버를 사용하나요?

보통 자체 제작 C++ 서버를 많이 사용합니다.
(단 최신 프로젝트들은 C# 서버로도 많이 갑니다)

AWS만 파면 되는걸까요?

아뇨 AWS는 그냥 컴퓨터 임대하는거고 서버 프로그램이 관건입니다. 

유니티 멀티플레이 라는 게 있던데 그건 어떤지..

유니티, 언리얼 데디 서버는 100명 이하의 FPS 등에 적합하지
MMO 용도가 애당초 아닙니다.

애초에 만드는게 가능한가요?

수학의 정석을 완벽하게 익히면 서울대 갈 수 있나요? 의 느낌입니다.
불가능한 것은 아니지만 1인으로 개발하기 위해선 아아아아아주 많은 노력이 필요합니다.

사실 MMO 만드는 회사를 몇 년 다니는게 가장 현실적인 방법입니다.

선생님의 유니티 강의 전부 들으면 개발 가능할까요?

시리즈를 다 들으면 온라인 게임을 어떻게 만드는지 감은 오겠지만,
그 다음엔 결국 코딩 능력의 차이입니다.

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