GetComponentsInChildren에 대해 질문입니다
804
작성한 질문수 3
foreach (T component in go.GetComponentsInChildren<T>()) 부분에서
GetComponentsInChildren<T>에 찾고싶은 콤포넌트의 타입을 넣어주면
그 T타입의 콤포넌트를 최상위 부모부터 쭉 스캔하여 UnityEngine.Object의 행렬로 들고 있다가
component.name과 Object의 name이 일치하면 그 Object를 반환한다고 이해했습니다
제가 이해한 내용이 맞는건가요?
답변 2
2
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Component.GetComponentsInChildren.html
대략적으로 이해하신 것이 맞습니다.
go.GetComponentsInChildren<T>는 T[] 를 반환하는데,
이를 다시 foreach문으로 하나씩 순회하면서
이름 비교를 하고 있습니다.
추가로 foreach에 BreakPoint를 걸고
한 줄씩 실행하면서 살펴보는 것도 좋은 공부가 됩니다.
UI 기능 관련 질문이 있습니다!
0
24
2
픽셀 좌표 스크린 좌표
0
26
0
전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...
0
67
2
카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결
0
78
1
플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상
0
80
1
Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.
0
72
1
디버그 불가.. Unity에 연결 불가
0
76
1
달리기 애니메이션 에러
0
85
2
오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다
0
63
1
GetKey 오류
0
108
2
에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?
0
104
1
재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?
0
167
6
Animation blending 파라미터 계산
0
65
1
newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?
0
94
3
오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다
0
85
2
질문있습니다
0
142
2
아 이거 소스코드 같은거 없나요?
0
140
3
질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)
0
85
2
@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?
0
133
2
유니티6 NavMesh 안되는분들
1
174
1
Unity6 Unity-Chan Material 마젠타 문제 해결법
7
523
1
GetComponent<Poolable> 질문드립니다.
0
99
2
UI 불러오지 못함
0
116
2
UI 자동화 #1 - Util.cs의 FindChild함수에서 component.name에 컴포넌트 이름이 뜹니다.
0
152
2





