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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Singleton 패턴

싱글톤 패턴 흐름 질문

257

jyk2367

작성한 질문수 14

0

안녕하세요 Rookiss님 강의 잘 듣고있습니다.

다름이 아니라 싱글톤 패턴 복습을 하던 중 제가  이해하고 있는게 정확한지 궁금해서 질문드립니다

유니티상에서 Play 버튼을 눌렀을 때 start가 실행되고 update가 프레임마다 실행된다고 알고있습니다. 

MonoBehavior를 상속받은 여러 클래스들은 start와 update를 각각 실행할 것인데 이때 Managers 클래스가 맨 처음 실행되나요 아니면 랜덤으로 실행되나요?

만약 Managers 클래스가 맨 처음 실행된다면 18:17 에서 프로퍼티로 Managers 인스턴스를 가져올 때, Init()을 하고 생성된 인스턴스를 리턴하도록 하지 않고 start에만 Init()을 넣어두면 되는데

굳이 Init()을 넣은 이유는 Managers 클래스가 맨 처음 실행된다는 보장이 없으니까 다른 곳에서 Managers 인스턴스를 사용하려고 할 때 Init()으로 생성하도록 하는 것인지 궁금합니다.

한마디로 어떤 함수가 실행될 지 몰라서 프로퍼티에서도 Init을 하도록 설정한 건가요? 

unity C#

답변 1

0

Rookiss

MonoBehavior를 상속받은 여러 클래스들은 start와 update를 각각 실행할 것인데 이때 Managers 클래스가 맨 처음 실행되나요 아니면 랜덤으로 실행되나요?

MonoBehavior 상속받은 클래스 사이의 순서는 알 수 없습니다.

한마디로 어떤 함수가 실행될 지 몰라서 프로퍼티에서도 Init을 하도록 설정한 건가요? 

네 그렇습니다. 

UI 기능 관련 질문이 있습니다!

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