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인프런 커뮤니티 질문&답변

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[Unity6] 함께 만들어가는 서바이벌 게임 개발 - 스팀 출시 도전기

Skill Mng 및 낙뢰 스킬

skillMng질문

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안녕하세요 선생님

수강중에 헷갈린게 있습니다

public void RegisterSkill(CardDB db, int level)

{

SkillBase existing = activeSkills.Find(x => x.skillid == db.id );

if (existing != null)

{

existing.LevelUp(level);

return;

}

 

SkillBase existing = activeSkills.Find(x => x.skillid == db.id ); 이 부분이 이해가 잘 안됩니다

그리고

혹시 지금 스킬 파트 하고 있는데 스킬카드 선택 할때마다 별표시 추가랑 ,타임 옆에 스킬구슬ui 에 스킬 들어가는거 강의가 없는데 혹시 없는건가요 ? 스킬이 나오질 않아요 ㅠㅠ

답변 4

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질문 주셨던 별표시 추가나, 스킬구슬ui에 경우 금일 업데이트 되었으니 참고 부탁드리겠습니다.

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Pinous
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  1. activeSkills는 현재 활성화된 스킬들의 리스트입니다. 즉, 이미 등록된 스킬들을 담고 있는 리스트라고 보시면 됩니다.

     

  2. .Find(...)는 LINQ의 메서드로, 리스트에서 조건을 만족하는 첫 번째 요소를 찾아 반환합니다.

  3. x => x.skillid == db.id는 람다식으로, 리스트 안의 각 스킬(x)의 skillid가 전달받은 CardDB 객체의 id와 같은지 비교합니다.

    즉, 이 코드는:

    “이미 이 스킬이 등록되어 있는지 확인하고, 있다면 existing 변수에 그 스킬을 저장해라.”
    라는 뜻입니다.

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anhyeokjun
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감사합니다!!! 이해 했습니다!!

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anhyeokjun
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혹시 이번에는 깃 허브에서 스크립트 공유 없나요 알수 없는 오류로 스킬이 안되서요 ㅠㅠ

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Pinous
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깃 허브 스크립트는 약 2주 뒤 금요일에 업데이트 진행 날짜와 함께 공유 드릴 예정입니다. 현재 이미 촬영된 강의 내용이 있기에 해당 강의까지의 업데이트 본과 함께 깃허브 링크도 업데이트 되니 양해 부탁드리겠습니다..! ㅠㅠ

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anhyeokjun
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감사합니다 선생님!!

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. anhyeokjun님.

질문주신 부분에 대해 설명드리겠습니다.

activeSkills.Find(x => x.skillid == db.id) 구문은 리스트인 activeSkills에서 특정 조건에 맞는 객체를 찾는 구문입니다. 이 구문은 각 SkillBase 객체의 skillid 속성이 db.id와 동일한 첫 번째 객체를 반환하게 됩니다.

  • activeSkills는 리스트로, 현재 활성화되어 있는 스킬들을 담고 있다고 추측할 수 있습니다.
  • Find 메서드는 이를 통해 특정 조건을 만족하는 첫 번째 객체를 반환합니다.
  • x => x.skillid == db.id는 람다 표현식으로, 리스트를 순회하면서 skilliddb.id와 같은지를 조건으로 삼습니다.

만약 조건에 맞는 객체가 있다면(existing이 null이 아니면), 바로 해당 스킬의 레벨을 올리고 return을 통해 메소드를 종료하게 됩니다. 이는 같은 스킬이 여러 번 등록되지 않도록 하고, 이미 등록된 스킬의 레벨만 업데이트해 준다는 의미입니다.

아래 링크에서 유사한 질문 사례를 찾을 수 있습니다:

유사한 질문 사례

  1. Unity에서 리스트 사용 및 Find 메서드 활용하기

이 사이트에서는 Find 메서드를 활용하여 조건에 맞는 객체를 찾는 방법에 대해 설명한 다른 수강생의 질문이 포함되어 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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