![[Unity] 一緒に作っていく放置ゲーム開発강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334447/cover/a4464cfb-be08-4a40-b6e2-00060b912c1a/334447.png?w=420)
[Unity] 一緒に作っていく放置ゲーム開発
Pinous
₩37,635
중급이상 / C#, Unity, Firebase, json-parsing, Game Planning
4.6
(24)
この講義は、放置型ゲームの開発を通して、収益化を目的としたモバイルゲーム開発を行うことに重点を置いています。
중급이상
C#, Unity, Firebase
![[Unity] 一緒に作っていく放置ゲーム開発강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334447/cover/a4464cfb-be08-4a40-b6e2-00060b912c1a/334447.png?w=420)
[Unity] 一緒に作っていく放置ゲーム開発
Pinous
₩37,635
중급이상 / C#, Unity, Firebase, json-parsing, Game Planning
4.6
(24)
この講義は、放置型ゲームの開発を通して、収益化を目的としたモバイルゲーム開発を行うことに重点を置いています。
중급이상
C#, Unity, Firebase
![[Unity] 一緒に作っていく放置ゲーム開発강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334447/cover/a4464cfb-be08-4a40-b6e2-00060b912c1a/334447.png?w=420)
[Unity] 一緒に作っていく放置ゲーム開発
Pinous
₩37,635
중급이상 / C#, Unity, Firebase, json-parsing, Game Planning
4.6
(24)

【従えば就職するゲーム企画】実戦農場SNGゲーム
sunnyrider
₩5,066
17시간만
28%
₩3,619
입문 / Game Planning
4.0
(8)
SNGゲーム実務企画書全体を取り上げ、実際のSNG企画の詳細をすべて示します。 動画講義とPDFファイル(255ページ分)の両方を提供し、動画講義で学習し、 PDF企画書に復習できます。 #講義資料のうちExcelファイルは提供していません
입문
Game Planning

【従えば就職するゲーム企画】実戦農場SNGゲーム
sunnyrider
₩5,066
17시간만
28%
₩3,619
입문 / Game Planning
4.0
(8)
そのままやれば就職できる!ゲーム企画講座
sunnyrider
₩7,057
17시간만
28%
₩5,066
입문 / Game Planning
4.5
(55)
真似すれば就職できるゲーム企画講座です。 講座に沿って進めれば、ゲーム企画の概念と逆企画書の作成方法、ゲーム企画ポートフォリオの作成方法、自己紹介書と面接の準備方法を学ぶことができます。
입문
Game Planning
そのままやれば就職できる!ゲーム企画講座
sunnyrider
₩7,057
17시간만
28%
₩5,066
입문 / Game Planning
4.5
(55)
AIと共にするゲーム企画
JEngineer
₩4,342
입문 / Service Planning, Planning Document, Game Planning, Content Planning
4.2
(9)
AIアシスタントと共に歩むゲーム企画の始まりと終わり
입문
Service Planning, Planning Document, Game Planning
AIと共にするゲーム企画
JEngineer
₩4,342
입문 / Service Planning, Planning Document, Game Planning, Content Planning
4.2
(9)

【従えば就職するゲーム企画】クリック/パズル/RPG企画書作成
sunnyrider
₩5,066
17시간만
28%
₩3,619
입문 / Game Planning
3.9
(14)
大学入試、インディーゲーム開発に必要な創作企画書の作成方法を学ぶことができます。企画書の特性上、高い実務知識を要求しないため、公募展、政府支援事業に有利な企画書を作成することができます。また、商用化されたRPGゲームの詳細な逆企画書も練習できます。
입문
Game Planning

【従えば就職するゲーム企画】クリック/パズル/RPG企画書作成
sunnyrider
₩5,066
17시간만
28%
₩3,619
입문 / Game Planning
3.9
(14)

ゲームプランナー成功戦略ガイド
Rookiss
무료
입문 / Game Planning, game-introduction
4.9
(78)
人々が誤解しているゲームプランナーの現実、 そして今後の方向性について扱う講義です。
입문
Game Planning, game-introduction

ゲームプランナー成功戦略ガイド
Rookiss
무료
입문 / Game Planning, game-introduction
4.9
(78)
![[従えば就職するゲーム企画]ゲーム事業PM準備/ゲーム企画者とコラボ강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/330882/cover/dd581231-ca52-4208-a1a0-35cc4713d840/330882-eng.png?w=420)
[従えば就職するゲーム企画]ゲーム事業PM準備/ゲーム企画者とコラボ
sunnyrider
₩7,057
초급 / Game Planning, game-business-pm, Service Planning
4.9
(16)
ゲーム事業PM就職志望生徒のための実務ガイドブックです。 事業PMが行う業務範囲から始まり、BM分析と改善提案書、イベント企画書、 運営ツールの企画、指標設計と分析など、実務コンセプトとポートフォリオ作成方法をお知らせします。
초급
Game Planning, game-business-pm, Service Planning
![[従えば就職するゲーム企画]ゲーム事業PM準備/ゲーム企画者とコラボ강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/330882/cover/dd581231-ca52-4208-a1a0-35cc4713d840/330882-eng.png?w=420)
[従えば就職するゲーム企画]ゲーム事業PM準備/ゲーム企画者とコラボ
sunnyrider
₩7,057
초급 / Game Planning, game-business-pm, Service Planning
4.9
(16)
![[従えば就職するゲーム企画]逆企画書/BM分析と改善提案書/創作企画書강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/327077/cover/5fbb81bd-e4b1-4a6e-b848-07870b93188a/327077-eng.png?w=420)
[従えば就職するゲーム企画]逆企画書/BM分析と改善提案書/創作企画書
sunnyrider
₩5,066
17시간만
28%
₩3,619
입문 / Game Planning
3.8
(4)
実戦ゲーム企画とは何かを味わいたいなら、インディーゲーム制作に先立ち企画書を作成する際に何から始めるのかが望遠に陥った気分だとしたら、ゲーム会社就業のために企画書ポートフォリオを制作する上で困難を感じたり、現能力以上に一歩アップグレードしたい場合は、この講義があなたの目標に向かう途中で基準点または参考資料として役立つと思います。
입문
Game Planning
![[従えば就職するゲーム企画]逆企画書/BM分析と改善提案書/創作企画書강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/327077/cover/5fbb81bd-e4b1-4a6e-b848-07870b93188a/327077-eng.png?w=420)
[従えば就職するゲーム企画]逆企画書/BM分析と改善提案書/創作企画書
sunnyrider
₩5,066
17시간만
28%
₩3,619
입문 / Game Planning
3.8
(4)
知っておくと便利なロブロックスの機能
wgfactory
₩20,989
초급 / Roblox, Lua, Metaverse, Game Planning
5.0
(1)
知っておくと便利なロブロックス(Roblox)の機能 ロブロックス・クリエイターを目指す方に役立つ機能を、カテゴリー別に整理して解説した講座です! アップデートされる機能に合わせて、講座の内容も随時更新されます。
초급
Roblox, Lua, Metaverse
知っておくと便利なロブロックスの機能
wgfactory
₩20,989
초급 / Roblox, Lua, Metaverse, Game Planning
5.0
(1)
![[真似すれば就職できるゲーム企画]MMORPGギルド企画/イベント企画강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/329839/cover/cfda1f68-65c7-4dd6-b3c2-8a21cb40d12d/329839-eng.png?w=420)
[真似すれば就職できるゲーム企画]MMORPGギルド企画/イベント企画
sunnyrider
₩7,057
초급 / Game Planning
5.0
(1)
この講義では、3種類の逆企画書と1種類の創作企画書(MMORPGギルドシステム逆企画書、MMORPG創作企画書 - ビンゴイベント企画/運営ツール企画、MORPGクエスト逆企画書、MORPG採集システム逆企画書)を詳しく解説し、実際にどのように作成すべきかを提示します。
초급
Game Planning
![[真似すれば就職できるゲーム企画]MMORPGギルド企画/イベント企画강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/329839/cover/cfda1f68-65c7-4dd6-b3c2-8a21cb40d12d/329839-eng.png?w=420)
[真似すれば就職できるゲーム企画]MMORPGギルド企画/イベント企画
sunnyrider
₩7,057
초급 / Game Planning
5.0
(1)

【従えば就職するゲーム企画】MORPGゲームバランス企画
sunnyrider
₩7,057
중급이상 / Game Planning
4.5
(11)
従うと就職するゲーム企画講義を作ったジェームズキムの実戦ゲームバランス企画講義です。 アクションMORPGゲームの戦闘バランス/成長バランス/戦闘公式/エロレーティングの概念と実戦適用計算方式を盛り込んで、実際のバランス作業に使われたpdfファイル教案を提供します。
중급이상
Game Planning

【従えば就職するゲーム企画】MORPGゲームバランス企画
sunnyrider
₩7,057
중급이상 / Game Planning
4.5
(11)
![[ゲーム企画/PM]運営ツール/バックオフィスとデータ分析企画강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/333099/cover/716ba2cd-d746-495c-9499-4c1298d5b464/333099.png?w=420)
[ゲーム企画/PM]運営ツール/バックオフィスとデータ分析企画
sunnyrider
₩5,428
초급 / Game Planning, Service Planning, IT Service Management, game-business-pm, backoffice
4.7
(3)
ゲーム企画、サービス企画、事業PM職群で扱う業務人 運用ツール&バックオフィスとデータ分析企画に関する実務講義です。
초급
Game Planning, Service Planning, IT Service Management
![[ゲーム企画/PM]運営ツール/バックオフィスとデータ分析企画강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/333099/cover/716ba2cd-d746-495c-9499-4c1298d5b464/333099.png?w=420)
[ゲーム企画/PM]運営ツール/バックオフィスとデータ分析企画
sunnyrider
₩5,428
초급 / Game Planning, Service Planning, IT Service Management, game-business-pm, backoffice
4.7
(3)

初級企画者のためのゲームクエストデザイン入門:なぜプレイヤーはクエストを遂行するのか
machinetutor
₩3,800
입문 / Game Planning, game-introduction, game-development
クエスト企画に行き詰まっている初級ゲームプランナーのための入門講座です。 「モンスターを何匹倒してくる」レベルを超えられないクエストから抜け出し、 プレイヤーがなぜ動くのか、選択がどのように体験になるのかを段階的に説明します。 実際の商用ゲーム事例とプランナーの思考プロセスを中心に、 クエストをストーリー、プレイ、システムに繋げる基本設計方法をお教えします。
입문
Game Planning, game-introduction, game-development

初級企画者のためのゲームクエストデザイン入門:なぜプレイヤーはクエストを遂行するのか
machinetutor
₩3,800
입문 / Game Planning, game-introduction, game-development

ゲーム企画者のための敵AI設計法:プログラマーとの効率的な協業のための必須知識を学ぶ
machinetutor
₩2,895
입문 / Game Planning, game-development, game-ai, AI, game-introduction
5.0
(3)
敵AIの設計方法が分からない企画者のための講座です。 漠然としていたパターン構成、行動設計、難易度調整方式を企画者の言葉で明確に整理します。 この講座を受講すれば「どんな敵をなぜそのように設計すべきか」を自ら判断し、プログラマーと自信を持ってコミュニケーションできるようになります。
입문
Game Planning, game-development, game-ai

ゲーム企画者のための敵AI設計法:プログラマーとの効率的な協業のための必須知識を学ぶ
machinetutor
₩2,895
입문 / Game Planning, game-development, game-ai, AI, game-introduction
5.0
(3)
建築が教えるレベルデザインの秘密:プレイヤーの感情を動かすゲーム空間設計法
machinetutor
₩3,800
입문 / Game Planning, game-development, game-introduction
3.6
(5)
レベルデザインとは、プレイヤーを自然に誘導し、緊張と安堵を調節し、記憶に残る瞬間を作る緻密な空間設計のプロセスです。この講義では、建築家たちが数百年間使ってきた空間設計原理をゲームに適用する方法を学びます。 この講義を受講すると、単に「ここに壁を置いて、あそこにドアを設置する」ではなく、「この空間がプレイヤーにどのような感情を与え、どのような行動を誘導するだろうか?」を最初に考えるゲーム企画者またはレベルデザイナーになることができます。
입문
Game Planning, game-development, game-introduction
建築が教えるレベルデザインの秘密:プレイヤーの感情を動かすゲーム空間設計法
machinetutor
₩3,800
입문 / Game Planning, game-development, game-introduction
3.6
(5)
AppintosにHTML5ゲームをアップロードして収益化する(+モバイルにもアップロードする)
Hwanhee Kim
₩9,771
초급 / HTML/CSS, JavaScript, Game Planning, game-development, game-programming
こんにちは。私はAppintosに25個のHTML5ゲームをローンチしたキム・ファンヒと申します。 HTML5ゲームの制作から収益化まで。Appintosと一緒なら難しいことではありません。ボーナスとしてモバイル(Android)にも一緒にアップロードしてみましょう。最初から最後まで、詳しくご説明します。
초급
HTML/CSS, JavaScript, Game Planning
AppintosにHTML5ゲームをアップロードして収益化する(+モバイルにもアップロードする)
Hwanhee Kim
₩9,771
초급 / HTML/CSS, JavaScript, Game Planning, game-development, game-programming

PM、ゲーム企画書システム企画データテーブルPO 13トピック122
sunnyrider
₩13,932
초급 / Game Planning, Project Management (PM), Portfolio, game-business-pm
5.0
(3)
ゲーム企画者のためのミルキット企画文書です。 システム企画書、データテーブル、事業PM講座、バランス企画などすべて 17年のキャリアのゲーム企画者が提供します。
초급
Game Planning, Project Management (PM), Portfolio

PM、ゲーム企画書システム企画データテーブルPO 13トピック122
sunnyrider
₩13,932
초급 / Game Planning, Project Management (PM), Portfolio, game-business-pm
5.0
(3)

ゲーム企画者のためのPCG(手続き型コンテンツ生成)入門:企画者が知っておくべきPCGの原理と活用方法
machinetutor
무료
입문 / Game Planning, Content Planning, game-development, system-design, game-introduction
4.8
(4)
PCG(プロシージャルコンテンツ生成)は、ルールと条件に基づいて ゲームコンテンツを自動的に生成する設計手法です。 マップ、アイテム、イベント、クエストなど様々なコンテンツに活用され、 現在ゲーム業界全般において開発効率とプレイの多様性のために幅広く使用されています。 今やPCGは特定のジャンルや技術チームだけの領域ではなく、 ゲームプランナーも必ず理解すべき基本概念の一つとなりました。 PCGはしばしば数学やプログラミング技術としてのみ誤解されますが、 実際には「どのような体験を繰り返し作るのか」を決定する 企画段階での選択と設計が最も重要な領域です。 この講義は、プランナーの視点からPCGを理解し活用することに焦点を当てた入門講義です。 コードを書く方法ではなく、 PCGがなぜ必要なのか、どのような問題を解決するのか、 そしてゲーム企画においてどのような方式で使用されるのかを 原理と事例を中心に丁寧に説明します。
입문
Game Planning, Content Planning, game-development

ゲーム企画者のためのPCG(手続き型コンテンツ生成)入門:企画者が知っておくべきPCGの原理と活用方法
machinetutor
무료
입문 / Game Planning, Content Planning, game-development, system-design, game-introduction
4.8
(4)

ゲーム企画者のためのサウンドデザイン:オーディオ品質をリードする企画者として成長する
machinetutor
₩2,895
입문 / Game Planning, Content Planning, game-development, sound, game-introduction
4.5
(2)
ゲーム企画者として働いていると、 サウンドをどのように企画すべきか、またどのような方法でオーディオチームと協業すべきか分からず、 途方に暮れる瞬間がよく訪れます。 特に「良いサウンドとは何か?」「なぜ自分のゲームは打撃感が不足しているように感じるのか?」 「シーン転換/UI/戦闘/環境音がなぜ一つの体験として繋がらないのか?」といった問題は、 経験の少ない企画者にとって最も難易度の高い領域でもあります。 この講義は、このような悩みを持つ企画者のために、 サウンドデザインの原理を企画者の言葉で解説し、 ゲーム内の音がどのような役割を果たし、どのように設計されるべきかを 実務の流れに合わせて段階的に理解できるように構成しました。 サウンド演出、打撃感、フィードバック、レイヤリング、ダッキング(ducking)、トリガー設計など、 ゲームサウンドを構成する核心概念と実際の事例を中心に、 オーディオ専門知識のない初級企画者でも簡単に理解し、すぐに業務に適用できるよう 具体的かつ実用的に説明いたします。 この講義を受講すれば、 漠然とした勘に頼って「だいたいこんな感じでお願いします」と言う企画者ではなく、 多様なゲームサウンド技法を理解し、オーディオクオリティを主導的にリードできる企画者へと成長することでしょう。
입문
Game Planning, Content Planning, game-development

ゲーム企画者のためのサウンドデザイン:オーディオ品質をリードする企画者として成長する
machinetutor
₩2,895
입문 / Game Planning, Content Planning, game-development, sound, game-introduction
4.5
(2)
戦闘システム企画の定石:アクションアドベンチャー&ソウルライク
machinetutor
₩3,800
입문 / Game Planning, game-development, system-design, game-introduction
戦闘がなぜもどかしいのか、打撃感がなぜ生まれないのか途方に暮れていたなら、この講義が解決策です。 アクションアドベンチャーおよびソウルライクゲームの戦闘システムを企画する核心原理を最も易しく明確に解き明かし、誰でも「単純な勘」ではなく、体系的に設計可能な戦闘システムを作れるようお手伝いします。 この講義を通じて漠然としていた戦闘システム設計を理論的に体系化し、様々なゲームの実際の事例を通じてその応用原理を学べるようになるでしょう。
입문
Game Planning, game-development, system-design
戦闘システム企画の定石:アクションアドベンチャー&ソウルライク
machinetutor
₩3,800
입문 / Game Planning, game-development, system-design, game-introduction
初めて出会うゲーム企画:ルール、体験、文書、企画者
machinetutor
₩2,895
17시간만
25%
₩2,171
입문 / Game Planning, documentation, career-development, game-introduction
ゲームの見えない設計者、「ゲームプランナー」の世界を一目で学ぶ入門講義です。 アイデア、ルール、経験、文書、そしてプランナーが知っておくべき様々な業務ツールと方法を紹介します。
입문
Game Planning, documentation, career-development
初めて出会うゲーム企画:ルール、体験、文書、企画者
machinetutor
₩2,895
17시간만
25%
₩2,171
입문 / Game Planning, documentation, career-development, game-introduction
サニーライダーのゲーム事業とゲーム企画実務【電子書籍】1230ページ
sunnyrider
₩16,646
초급 / Game Planning, game-business-pm, quality assurance, Portfolio
5.0
(2)
サニーライダーのゲーム事業とゲーム企画の実務です。 ゲーム企画と事業PM関連の全内容を網羅した1230ページの電子書籍です。
초급
Game Planning, game-business-pm, quality assurance
サニーライダーのゲーム事業とゲーム企画実務【電子書籍】1230ページ
sunnyrider
₩16,646
초급 / Game Planning, game-business-pm, quality assurance, Portfolio
5.0
(2)