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게임 개발 게임 기획

[따라하면 취업되는 게임기획]게임사업PM 준비/게임기획자와 협업 대시보드

(4.8)
6개의 수강평 ∙  237명의 수강생

55,000원

지식공유자: 써니라이더
총 14개 수업 (2시간 2분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변: 미제공
폴더에 추가 공유

초급자를 위해 준비한
[게임 기획, 기획 · 전략 · PM] 강의입니다.

게임사업PM 취업지망생분들을 위한 실무 가이드 북입니다. 사업PM이 하는 업무 범위 부터 시작해서, BM분석과 개선제안서, 이벤트 기획서, 운영툴 기획,지표 설계와 분석 등 실무 개념과 포트폴리오 작성방법을 알려드립니다.

✍️
이런 걸
배워요!
게임사업pm
bm분석과 개선제안서
이벤트 기획서
운영툴 기획서
지표 기획과 분석
게임콘텐츠분석
게임유료아이템분석
게임기획

게임사업 PM이 되고 싶은데,
알려주는 강의가 없어서 아쉬웠다면? 🕹️

💌 미니 퀴즈를 내볼게요.

Q. ARPU와 ARPPU의 차이점을 아시나요?

A. 모르겠어요. 🫠

🙋‍♀️ 게임사업 PM을 준비하시는 당신!
이 질문에 답하지 못했다면, 이 강의로 기초를 탄탄히 쌓아보세요.

이런 분들에게 추천해요!

게임사업 PM이 실제로
하는 일을 이해하고 싶은 분

실무 위주의 게임사업 PM
강의를 듣고 싶었던 분

실무에서 쓰는 문서 작성법과
실제 사례를 알고싶은 분

  • 게임사업 PM을 준비하시는 분들을 위한 실무 가이드 북입니다.
  • 사업 PM이 하는 업무 범위부터 시작해서, BM분석과 개선제안서, 이벤트 기획서를 다룹니다.
  • 운영툴 기획, 지표 설계와 분석 등 실무 개념과 포트폴리오 작성방법을 알려드립니다.

✅ 수강 전 참고사항

  • 영상강의는 각 10~15분 정도의 분량이며, PDF 강의는 각 12~22장의 분량입니다.
  • 섹션 3~5는 영상 강의가 아니라, 첨부 파일입니다.
    • 지표 설계 : 지표 / 데이터 설계 엑셀파일을 제공합니다.
    • 운영툴 : 운영툴 UI 예시 파일과 운영툴 설계항목 리스트를 제공합니다.
    • 매출 시뮬레이션 : 매출시뮬레이션 샘플 엑셀파일을 제공합니다.


이 강의는? 👩‍💻

지망생 기준에서 알기 어려운 BM분석서와 개선제안서, 이벤트 기획서, 운영툴 기획서, 지표 설계와 분석, 상용화 콘텐츠 분석서, 게임사업 PM업무 프로세스의 개념과 실제 문서 작성방법을 알려드립니다.

데이터 분석을 통해 매출을 2배 가까이 올린 실제 사례를 소개합니다. 데이터 분석 방법과 해당 데이터를 근거로 어떻게 전략을 세우고 실행해서 매출 상승 결과까지 이루었는지 알려드립니다.

지표 용어의 이해
게임사업PM 취업에 필요한 포트폴리오 3종 세트
BM분석과 개선 제안서
상용화 콘텐츠 분석 1
상용화 콘텐츠 분석 2
이벤트 기획서
운영툴 기획
게임지표 설계와 분석

예상 질문 Q&A 💬

Q. 사전지식이 필요한가요?

사전지식이 필요하지 않습니다.

Q. 게임회사 사업PM에 대한 이론 강의인가요?

이론적인 부분도 있지만, 실무적인 부분을 주로 다룹니다. 실무에 대한 문서작성 소개와 취업 포트폴리오 작성을 도와드리는, 사업 PM 지망생들을 위한 강의입니다.

Q. 수업 내용을 어느 수준까지 다루나요?

초급 레벨입니다. 경우에 따라 중급 정도의 내용(지표 설계와 데이터 분석, 매출 시뮬레이션)이 나오기도 합니다.


강의를 만든 사람은
누구일까요?

써니라이더

PO / 게임기획자 / 서비스기획자 / 사업 PM
(현) 강연자 , 프리랜서 서비스 기획자, PM
(전) 3D 메타버스 서비스  PO / 기획팀장
(전) 데브시스터즈 게임기획자 (쿠키런 킹덤 기획 / 파티파티 데코 플레이 기획팀장)
(전) 하이브로 미디어본부장 (드래곤빌리지W PD)
(전) LINE+ 게임기획자 (LINE 파이터즈 기획)
(전) NHN 게임기획자 (우파루마운틴 기획)
(전) 조이시티 사업 PM (히어로즈 인더스카이 사업PM)
#저서 : 유저를 끌어당기는 모바일 게임기획

게임기획자 / PO 써니라이더 입니다. 네이버 7년 경력을 포함해서 포함해 게임 업계에서 17년 동안 일했습니다.
구글플레이 전체 매출 상위 5위 안의 게임(우파루마운틴)을 기획해 런칭한 경험이 있고, 게임 시스템 기획,
게임 콘텐츠 기획, 밸런스 기획, 레벨 디자인이 가능합니다.

많은 분들을 도와 넷마블, LINE, 카카오, 스마일게이트, 넥슨, 네오플, 크래프톤, 조이시티, 네오위즈, 비트망고 등 여러 대기업과 중소기업에 최종 합격시킨 경험이 풍부합니다. 다년간의 지도 경험을 활용해 게임 기획자 및 게임 사업 PM을 지망하는 초보자를 대상으로 쉽게 이해할 수 있는 콘텐츠를 만듭니다.

써니라이더의 브런치 https://brunch.co.kr/@brunchizh0

게임기획스터디 유튜브 https://www.youtube.com/@bigfish811

#기업강연 가능합니다(게임기획,게임밸런스,사업PM, PO / PD 실무 관련) 강의, 제휴 문의 bigfish81@naver.com

이런 분들께 추천드려요!

🎓
학습 대상은
누구일까요?
게임사업PM취업을 준비하시는 분
게임업체에 관심 있으신 분
📚
선수 지식,
필요할까요?
게임 서비스에 대한 기초적인 이해

안녕하세요
써니라이더 입니다.
써니라이더의 썸네일

안녕하세요.PD(디렉터), PO(프로덕트 오너), 사업 PM, 게임기획자
경험이 있고 PO를 맡고 있는 써니라이더 입니다. 
네이버 7년 경력을 포함해서 게임업계에서 17년 동안 일했습니다.
구글플레이 전체 매출 상위 5위 안의 게임(우파루마운틴)을 1인 기획해서
런칭한 경험이 있고, 게임 시스템 기획, 게임 콘텐츠 기획, 밸런스 기획,
레벨디자인이 가능합니다. 많은 분들을 도와드려서 넷마블,LINE,
카카오,스마일게이트,넥슨,네오플,크래프톤,조이시티,네오위즈,비트망고 등
여러 대기업과 중소기업에 최종 합격시킨 경험이 풍부합니다.
다년 간의 지도 경험을 활용해 게임기획과 게임사업PM을 지망하는
초보자를 대상으로 쉽게 이해할 수 있는 콘텐츠를 만듭니다.

써니라이더
PO / 게임기획자 / 서비스기획자 / 사업 PM
(현) 강연자 , 프리랜서 서비스 기획자, PM
(전) 맥스트 메타버스서비스 PO / 기획팀장
(전) 데브시스터즈 게임기획자 (쿠키런 킹덤 기획 / 파티파티 데코 플레이 기획팀장)
(전) 하이브로 미디어본부장 (드래곤빌리지W PD)
(전) LINE+ 게임기획자 (LINE 파이터즈 기획)
(전) NHN 게임기획자 (우파루마운틴 기획)
(전) 조이시티 사업 PM (히어로즈 인더스카이)

[저서]
유저를 끌어당기는 모바일 게임기획

[게임기획/PD/PO/서비스 기획]
1.시스템,콘텐츠,전투,레벨디자인,밸런싱,유료아이템 기획
2.개발팀 일정표 작성과 일정 관리 / 사운드 기획
3.카카오나 라인등 플랫폼에 게임 마이그레이션 기획
4.전체 개발 스펙 관리 / 업데이트 일정 관리

[사업PM/운영업무]
1.지표설계,데이터 분석 할 수 있는 웹 기획
2.운영툴 기획(웹)
3.이벤트 기획 / 이벤트 웹페이지 기획(모바일,웹)
4.사업팀이 하는 기본적인 데이터 분석
5.오프라인 행사 진행-지스타
6.소싱 업무

[QA]
1.QA에 필요한 테스트 케이스 작성

#기업강연 가능합니다(게임기획,게임밸런스,사업PM, PO / PD 실무 관련)
강연/제휴
bigfish81@naver.com

커리큘럼 총 14 개 ˙ 2시간 2분의 수업
이 강의는 영상, 수업 노트, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 게임사업pm의 개념과 하는일
게임사업pm의 개념과 하는일 미리보기 15:34
지표 용어에 대한 이해 - 사용자지표 14:58
지표 용어에 대한 이해 -매출지표 07:34
매출 시뮬레이션 13:01
섹션 1. 게임사업pm 취업에 필요한 포트폴리오 3종 세트
게임사업pm 취업에 필요한 포트폴리오 3종 세트 09:08
BM분석과 개선 제안서 13:49
상용화 콘텐츠 분석 ​ 12:32
이벤트 기획서 11:25
섹션 2. 운영툴과 게임지표 설계
운영툴 기획하기 12:15
게임지표 설계와 분석 12:24
섹션 3. 지표 / 데이터 설계 엑셀 파일
게임로그파일
섹션 4. 운영툴 UI 예시 파일과 운영툴 설계항목 리스트
운영툴 UI 예시 파일
운영툴에 필요한 내용 리스트
섹션 5. 매출시뮬레이션 샘플 엑셀 파일
매출시뮬레이션 샘플 엑셀 파일
강의 게시일 : 2023년 05월 03일 (마지막 업데이트일 : 2023년 05월 03일)
수강평 총 6개
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
4.8
6개의 수강평
5점
4점
3점
2점
1점
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박준혁 thumbnail
5
잘 들었습니다. 베이스가 없는 상태로 사업PM이 어떤 일을 하는지, 어떻게 하는지에 대한 전체적인 지식을 얻을 수 있었습니다. (전체 강의 시간도 짧아 빠르게 감을 잡기 좋습니다) 포트폴리오를 위한 샘플 파일등을 제공 받을 수 있으므로 서류 작성 연습도 가능해 좋았습니다.
2024-03-11
지식공유자 써니라이더
정말 감사드립니다:)
2024-03-21
whsshw0207 thumbnail
5
게임 사업 PM 준비에 도움이 되는 유용한 강의입니다. BM 개선 제안서 작성법은 물론 게임 사업 PM이 하는 전반적인 일과 그 과정에 대해 소개해주셔서 좋았습니다.
2023-07-27
지식공유자 써니라이더
감사합니다!
2023-07-27
비숑숑 thumbnail
5
저는 사업PM을 지망하고는 있지만..공부 방향은 물론 스펙이나 개념이 약해 방황하던 도중 해당 강의를 결제하게 되었습니다. 게임 사업 PM을 위한 인터넷강의가 정말 흔하지 않은데, 실제 업무 사례를 예시로 들어줌과 동시에 개념은 물론 문서까지 공유해주시기 때문에 직빵으로 도움이 되었습니다. 사업 PM에 관련된 심화과정이 개설되었으면 좋겠다 싶을 정도로 끝나는게 아쉬운 강의였습니다. 저처럼 게임 사업직군을 지망하시는 분들에게 반드시 강추드립니다! 이 강의 하나로 포폴부터 공부 계획까지 잡으실 수 있습니다!
2023-05-06
지식공유자 써니라이더
감사합니다!
2023-05-06
김유림 thumbnail
5
저는 게임관련 학교를 다니지도 않았고, 전공하지도 않았습니다. 그래서 무지성 독학을 했는데요... 그런점에서 이 강의는 큰 도움이 되었습니다! * 장점 ㅡ상대적으로 저렴한 가격: 기획학원은 보통 서울권에 많이 위치하고 비싼 편인데, 그럴 형편이 되지 않는 저에게는 경제적으로 도움이 되었습니다. ㅡ꼼꼼한 PPT: 강좌 ppt의 퀄이 좋고, 깔끔해서 보기 좋았습니다. 다만 후술하겠지만 ppt가 거의 전부입니다... ㅡ쉬운 개념설명: 마케팅 지표 용어같은게 어려운 편인데, 쉽게 풀어 설명해주셔서 좋았고, 예시도 많이 보여주셔서 감 잡기 좋았습니다! * 아쉬운점 ㅡ중간중간 볼륨이 일정하지 않음: 어쩔땐 써니라이더님의 목소리가 너무 크고, 어쩔땐 작았습니다. 그래서 불편했습니다. ㅡ사실상 ppt 읽어주는 강의: ppt에 내용이 많이 담겨있다보니, 강사님의 말씀이 대부분은 그냥 ppt를 그대로 읽은 것 같아 아쉬웠습니다. 이전에 들었던 강좌에도 가장 아쉬웠던 부분인데, 이 강좌에서도 개선이 되지 않아서 아쉬웠네요. 진짜 솔직히 말하면 ppt만 다운받고 강의 안들어도 될 정도입니다... ㅡ올드한 예시들: 예컨대 카카오톡 스크린샷 UI가 2010년대 초중반 UI라던가, 아니면 너무 흔해서 클리셰가 된 bm이 많아서 좀 아쉬웠습니다. 하지만 맨 마지막 써니라이더님의 실제 매출액 상승 사례는 꽤 도움이 많이 되었습니다! 아쉬운점도 적잖이 있으나 기획관련 공부자료가 정말 드문만큼, 이 강의는 기획 초보분들껜 꼭 추천드립니다!
2024-02-22
지식공유자 써니라이더
감사합니다!
2024-02-22
ju buk thumbnail
5
잘 듣고 있습니다
2024-03-21
지식공유자 써니라이더
정말 감사드립니다:)
2024-03-21
연관 로드맵
이 강의가 포함된 잘 짜여진 로드맵을 따라 학습해 보세요!