絶対講座!Unity6 - ネットワークゲーム開発マスタークラス (Part3) : Netcodeで開発する2D RPG
ミニRPG 2Dゲームを制作しながら2D開発技法を身につけ、完成したゲームをNetcode for GameObjectで変換してネットワークゲームに拡張する過程を学ぶ講座です。2Dゲームに必須のタイルマップの様々な機能を扱っており、自然にSOLID原則を遵守したクリーンコード作成技法を学習できるよう準備しました。また、最新のUnity 6バージョンで変更されたNetcode APIを活用したネットワークゲームの基礎を固める講義です。
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6.0LTS, 6.3LTS 패키지 매니져 에러
안녕하세요 ^^ 좋은 강의 잘 듣고 있습니다.다름이 아니고 Netcode실습을 위해 유니티 패키지매니저에서 필요한 넷코드, 멀티플레이서비스, 플레이 모드 등을 설
unity네트워크unity2d유니티6armilran0014
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1ヶ月前
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캐릭터 중복 생성 문제
안녕하세요. 질문이 있습니다! 에디터에서만 플레이 했고, 다음과같은 순서로 플레이하면 캐릭터가 중복해서 생성되는 문제가 있는데 어떻게 해야되
unity네트워크unity2d유니티6lds37942177
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3ヶ月前
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완강 후 궁금한 것
먼저 정말 배우고 싶었던 부분을 강의해 주셔서 정말 감사합니다. 완강 후 질문 있습니다. 배운 것만 그대로 적용하더라고 멀티플레이 게임 제작이 가능
unity네트워크unity2d유니티6djsskach613705
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3ヶ月前
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39강 질문
질문1. 로비까지는 릴레이를 쓰니까 유니티의 서버를 쓰는 것이고 게임을 시작하면 호스트를 서버로 쓰는 거라고 이해하면 되나요?그리고<p style="tex
unity네트워크unity2d유니티6djsskach613705
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3ヶ月前
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기초적인 질문
현재 16강을 듣고 있는데요. 코드를 짜시는 형태가 대부분 c#클래스와 인터페이스를 구조로 해서 필요할 때 가져와서 사용하는 구조인 것 같은데요. 궁금한 점은 하이어라키에 있는 스크립트와 그냥 스크립트로만 존재하는 것은
unity네트워크unity2d유니티6djsskach613705
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4ヶ月前
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Default Player Prefab 파괴시 재생성
이번 강의에서 RPC를 통해 클라이언트의 클라이언트의 캐릭터들이 죽는것을 보았는데만일 클라이언트의 캐릭터를 리스폰 해야 한다면 Network Manager 컴포넌트에 설정된 Default Player Prefab
unity네트워크unity2d유니티6audtjrauddn1025
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4ヶ月前
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캐릭터 네트워크 애니메이션 질문 (29강의)
캐릭터의 네트워크 기능 추가 : NetworkPlayer (29 강의)영상을 보면서 이해가 되지 않는 부분이 생겼습니다.1. 애니메이션 서버 권한? 클라이언트 애니메이션 요청 구조..?<br
unity네트워크unity2d유니티6audtjrauddn1025
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4ヶ月前
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Warrior가 Gobin에게 달려가 충돌하면 Gobin이 뒤로 튀겨나가는 현상??
Warrior가 Gobin에게 달려가 충돌하면 Gobin이 뒤로 튀겨나가는 현상이 있습니다. ChaseState 상태에서는 뒤로 튀겨나가도 다시 앞으로 가는데 Warrior가 계속 밀다가 사망 상태가 되면 Gob
unity네트워크unity2d유니티6muttul589114
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5ヶ月前
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Warrior의 InputHandler.cs 의 OnEnable(), OnDisable() 메서드 부분에서 공격에 문제가 있는 것 같아요.
Warrior의 공격에 문제점 발견마우스 왼쪽 버튼 Down 할 때 공격 애니메이션 동작마우스 왼쪽 버튼
unity네트워크unity2d유니티6muttul589114
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5ヶ月前
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Netcode 사용시 운영관점 질문
안녕하세요 강사님,먼저 좋은 강의에 감사드립니다.1회차 완강하고 실습 병행하면서 2회차 들으려고 합니다.
unity네트워크unity2d유니티6you13675069
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5ヶ月前
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캐릭터 이동 방식을 A* Pathfinding 에셋으로도 한번 부탁드립니다.
좋은 강의 감사드립니다. 클라이언트만 작업하다 네트워크로 구현하는 방법을 따라해보고 있는데요.캐릭터 이동 방식을 A* Pathfinding Project Pro
unity네트워크unity2d유니티6chrispark
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5ヶ月前
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여기에 쓰인 기술이 적합할지 궁금하네요.
강사님의 다른 강좌들을 보니 네트워크 게임쪽에 상당한 경험이 있으신거 같아 조언을 구하고자 합니다. 현재 네트워크 대전 디펜스 게임을 만들고 있는데, 로비가 별도로 있고 여기서 대전신청을 하면 조건에 맞는 유저를
unity네트워크unity2d유니티6hunter108719
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5ヶ月前
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