Unityシステムプログラミング Pt.1 - 商用ゲーム実装のための核心システムオールインワンパッケージ
burningcarrot
Unityゲーム開発に必要な主要システムを学習します。AAAゲーム開発者の秘訣を公開します。すでに完成された安定的な設計とシステムの上に、皆さんのゲームプレイを素早く実装しましょう。
Basic
C#, Unity, oop
Unityゲーム開発に必要な主要システムを学習します。AAAゲーム開発者の秘訣を公開します。すでに完成された安定的な設計とシステムの上に、皆さんのゲームプレイを素早く実装しましょう。
学習した受講者のレビュー
5.0
kykim3320
パート 1 から 2 まで受講してみて、簡単なゲームをリリースするにもやるべきことがたくさんあることを学びました。この講座を受講してよかったと思います。私のゲームを完成させるにはもう少し時間がかかるかもしれませんが、この講座のおかげで今年の目標を達成できると思います。良い講座をありがとうございます。
5.0
Devle
Pt 1,2を完走してレビューを残します。 私は10年以上のキャリアを持つN社クライアント現業者でありながら、Unity未経験者です。 Unity 1人開発を準備しているのですが、講義のおかげで1ヶ月で完全に感覚を掴むことができました。 就活生の方々は必ず講師の方のコーディングスタイルを学ぶことをお勧めします。 さらに、メール、ランキング、ギルドのような基本機能から、サーバーチャンネル管理、チャット、マッチング、専用サーバー基盤マルチプレイなどのサーバーサイド講義も受講したいです。連載していただければ必ず受講いたします。 (モントリオールのU社は私の夢の会社のようです。海外転職成功戦略も連載していただければ感謝いたします😊)
5.0
sws2936
多くの講義ではゲームが動く過程までしか教えてくれず、そこで講義が終わってしまうことが多いのですが、Burning Carrotさんの講義ではモバイルゲームをリリースするまでの過程をすべて教えてくださるので大変助かります。今後の予定として、PC(Steam)、コンソールゲームのリリース過程を盛り込んだ講義の計画があるのかどうかお伺いしたいです!
Google Play、Apple AppStoreに実際のゲームをリリース
広告およびアプリ内課金連動
Firebase認証とユーザーデータの保存
リモートリソースダウンロードシステム
主要なゲームシステムの実装コード
実戦で効果的に使われるC#スキル
学習対象は
誰でしょう?
リリースを目標に実戦プロジェクトを進めようとする個人/チーム
ゲーム完成に必要な各種システムの実装に困難を抱えている個人/チーム
主要なゲームシステムの実装コードをすべてまとめた資料が必要な個人/チーム
実践的なノウハウをもっと学びたい現場のゲームプログラマー
ゲームプログラミング専攻生または就職希望者
前提知識、
必要でしょうか?
基本的なUnityの活用能力
C#基礎
オブジェクト指向プログラミングに対する理解
962
受講生
58
受講レビュー
74
回答
5.0
講座評価
4
講座
(現) カナダ AAA ゲームスタジオ U社 ゲームプログラマー
- PC/コンソール AAAアクションアドベンチャーゲームプロジェクトに参加
(元) 国内ゲーム会社N社 サーバープログラマー
- Unreal MMORPGゲームプロジェクトに参加
(元) 国内ゲーム会社N社 クライアントプログラマー
- Unreal MMORPGゲームプロジェクトへの参画
(元) 国内ゲーム会社N社 クライアントプログラマー
- Unity カジュアル/ミッドコアゲームプロジェクト参加
(元) 国内大手Sグループ ソフトウェアエンジニア
- Sグループ系列会社の電算システムプロジェクトに参加
こんにちは。ゲーム開発者の BurningCarrot(バーニングキャロット)です。
ゲームを開発する人になりたいという一心で
大手を退職した後、国内のゲーム会社を経て
現在は海外のゲームスタジオで働いています。
現在業界に身を置いているからこそ、現場で使われている
実践的なノウハウやテクニックを最大限共有したいと考えています。
皆さんと同じくゲームを愛し、制作する一人の人間として、
私の講義を受講されるすべての方々が、それぞれの目標に
一歩近づけるような、有意義な時間になれば幸いです。
📩 お問い合わせ : burningcarrotstudio@gmail.com
💡ブログ:https://blog.naver.com/burningcarrot
💡Brunch : https://brunch.co.kr/@burningcarrot#works
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全体
72件 ∙ (20時間 41分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 講義紹介
07:45
全体
9件
5.0
9件の受講レビュー
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
修正済み
5
パート 1 から 2 まで受講してみて、簡単なゲームをリリースするにもやるべきことがたくさんあることを学びました。この講座を受講してよかったと思います。私のゲームを完成させるにはもう少し時間がかかるかもしれませんが、この講座のおかげで今年の目標を達成できると思います。良い講座をありがとうございます。
こんにちは!BurningCarrotです。受講評価ありがとうございます。ゲームのリリースに良い結果が出ることを願っています。
受講レビュー 16
∙
平均評価 4.4
修正済み
5
DB、BM、CDN に関する内容が実務用にうまく整理されているので、本当に満足しています。 内容が充実しているので、受講料はまったく惜しくありません。
こんにちは!BurningCarrotです。良い受講評価ありがとうございます。私の講義が役に立ったと聞いて嬉しいです。
受講レビュー 26
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
¥26,857
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