Unityシステムプログラミング Pt.1 - 商用ゲーム実装のためのコアシステム・オールインワンパッケージ
burningcarrot
AIで誰もがゲームを作れる時代。AIが書いたコードを盛り込むための効率的なフレームワークと主要システムを学びます。すでに完成された安定したシステムの上で、あなたのゲームを素早く完成させましょう。AAAゲーム開発者の秘訣を公開します。
初級
C#, Unity, oop
受講生 388名
難易度 入門
受講期間 無制限
学習した受講者のレビュー
5.0
달몽
今後進むべき道に向けた最初のボタンを留める良い講義でした。
5.0
dev연윰
就職に役立つ情報をこのように無料で教えていただき、本当にありがとうございます。前の2つの講義より音声の音量が大きくなって受講しやすかったです。もしかしてポートフォリオフィードバック関連のお問い合わせを受け付けていらっしゃるのか気になります!
5.0
안소
気軽に聴きやすいですが、良い内容がたくさん詰まっています。
現役AAAゲーム開発者から直接聞く実践的な就職戦略
ゲームプログラマーの就職・転職対策ロードマップ
ゲームプログラマー職種の探求および会社プロジェクトの類型
採用プロセスおよび各段階別の対策戦略
ゲーム業界およびゲームプログラマー職種に関するQ&A
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム会社への就職および転職を準備している予備・現職プログラマー
単にゲーム業界に興味がある方ならどなたでも
インフラン認証
1,141
受講生
66
受講レビュー
84
回答
5.0
講座評価
5
講座
(現) カナダのAAAゲームスタジオU社 ゲームプログラマー
- クロスプラットフォーム・オンラインマルチプレイヤーFPSゲームプロジェクトに参加
- PC/コンソール AAA アクションアドベンチャーゲームプロジェクトに参加
(元) 国内ゲーム会社N社 サーバープログラマー
- アンリアル MMORPG ゲームプロジェクトへの参加
(前) 国内ゲーム会社N社 クライアントプログラマー
- アンリアル MMORPG ゲームプロジェクト参加
(元) 国内ゲーム会社N社 クライアントプログラマー
- Unity カジュアル/ミッドコアゲームプロジェクト参加
(前) 国内大手企業Sグループ ソフトウェアエンジニア
- Sグループ系列会社の電算システムプロジェクトに参加
こんにちは。ゲーム開発者のBurningCarrot(バーニングキャロット)です。
ゲームを開発する人になりたいという思いで大企業を退職した後、
国内の様々なゲーム会社を経て、現在は海外のゲームスタジオで働いています。
引き続き業界に身を置いているだけに、現場で使用されている
実戦のノウハウと技法を最大限共有したいと考えています。
皆さんと同じくゲームを愛し、制作する一人として、
私の講義を受講されるすべての方々が、それぞれの目標に
一歩近づけるような有意義な時間になれば幸いです。
📩 お問い合わせ | burningcarrotstudio@gmail.com
💡 スレッズ | https://www.threads.com/@burning.carrot
💡 Brunch | https://brunch.co.kr/@burningcarrot#works
全体
18件
5.0
18件の受講レビュー
受講レビュー 911
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平均評価 4.9
受講レビュー 1
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平均評価 5.0
受講レビュー 2
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平均評価 5.0
5
就職に役立つ情報をこのように無料で教えていただき、本当にありがとうございます。前の2つの講義より音声の音量が大きくなって受講しやすかったです。もしかしてポートフォリオフィードバック関連のお問い合わせを受け付けていらっしゃるのか気になります!
こんにちは!BurningCarrotです。受講レビューありがとうございます。現在、自己紹介書/ポートフォリオメンタリングについて検討中ですが、9月に正確な案内をお伝えできると思います。それまでお待ちいただければ感謝いたします。
受講レビュー 20
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平均評価 4.9
受講レビュー 146
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平均評価 5.0
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