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実戦!アンリアル ソウルライク開発:A to Z

アンリアルエンジン(C++)で、『ダークソウル』、『エルデンリング』のようなソウルライクアクションRPGを自分で作ってみる講座です。

  • Spector
게임개발
게임개발자
Unreal Engine
Unreal C++
C++

学習した受講者のレビュー

こんなことが学べます

  • アンリアルエンジン

  • アンリアル C++

  • ソウルライクアクションRPG戦闘システム

ソウルライクアクションRPGの重要なメカニズムを学びます

このレッスンは、アンリアルエンジンを活用して、ダークソウル、ブラッドボーン、エルデンリングなどの人気のソウルライクゲームのコアメカニズムを実装する方法を学ぶための完璧なガイドです。初心者から中級者まで段階的に追従できる実戦中心のカリキュラムで構成されています。

こんな方におすすめです

  • Unreal Engine でゲーム開発を開始したい初心者開発者

  • ソウルライクアクションRPGメカニズムに興味のあるゲーム開発者

  • ポートフォリオのためのクオリティの高いプロジェクトを探している学生

  • Unreal C++ を活用した実戦ゲーム開発経験を希望する方

この講義を通じて学ぶ内容

  • ソウルライクゲームの中核戦闘システムの実現方法

  • キャラクターコントロールとアニメーションシステムの連動

  • 人工知能設計と行動ツリー(Behavior Tree)の活用法

  • 武器、防具、ポーションなどアイテムシステムの実装

  • 直感的なUI/UX設計とゲームフィードバックシステムの構築

講義の特徴

  • 実践中心学習:理論ではなく、実際のコーディングと即座に結果を確認する方法で進行します。

  • 段階的な実装:基本的な動きから複雑なボスAIまで、

  • 完成度の高いプロジェクト:講義が終わると、ポートフォリオとして活用できるソウルライクゲームの中核システムを整えることになります。

  • 最新のアンリアルエンジン技術:最新バージョンのアンリアルエンジン機能を活用した開発方法を学びます。


プレイ画面

プレイ画面

このようなことを学びます。

📌基本システムの構築

  • キャラクター移動とスタミナシステムの実装

  • アニメブループリントを活用した自然なキャラクターの動きを実現

  • 複雑なキャラクター状態を効果的に管理するコンポーネント設計

📌戦闘システムの開発

  • 攻撃コンボシステムと武器システム

  • ソウルライクゲームの中核となるターゲティングシステム

  • シールド防衛およびパリングシステムの実装

  • ダークソウルスタイルの転がり機能の実装


📌AIと敵キャラクター

  • Behavior Treeを活用したインテリジェントなAIの実現

  • 敵パトロール、認識、攻撃パターンの設計

  • ボスキャラクターAIと特殊攻撃パターンの実装

📌アイテムとUIシステム

  • 武器と防具パーツシステムの実装

  • ダークソウル/エルデンリングスタイルのポーションシステムの実装


  • ゲーム内UI


ターゲティングシステム

Blocking & Parrying

受講前の注意

練習環境

  • オペレーティングシステムとバージョン(OS):Windows 11

  • 使用ツール: Unreal Engine 5.5, Visual Studio 2022


学習資料

  • 各セクションのプロジェクトファイルは、授業資料に圧縮ファイルとして提供されます。


選手の知識と注意事項

  • アンリアルエンジンの基本的な使い方を理解する(推奨)

  • C++基礎知識(推奨)

  • ソウルライクゲームへの関心と情熱(必須!)

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • ソウルライク系のゲームを自分で作ってみたい方

  • アンリアルエンジン基礎は学んだが、何を作るべきか悩んでいる方

前提知識、
必要でしょうか?

  • C++ 基礎知識

  • アンリアルエンジン基礎使用法

こんにちは
です。

157

受講生

8

受講レビュー

40

回答

5.0

講座評価

1

講座

경력

  • 前 넷마블 서버 프로그래머

  • 前 위메이드 클라이언트 프로그래머

  • 前 넥슨 게임 프로그래머

관심분야

  • 게임개발과 관련된 기술 연구

  • 인디게임 개발

     

소개

안녕하세요. 저는 게임개발과 관련된 재미있는 연구를 즐기는 개발자입니다.

어린 시절부터 게임을 좋아했고, 게임개발자로서 국내 주요 게임기업에서 근무하며 크고 작은 프로젝트에 참여했습니다. 현재는 인디게임 개발자로 활동하고 있으며, 제가 쌓아온 지식과 경험을 여러분과 나누고자 합니다.

カリキュラム

全体

37件 ∙ (19時間 49分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

8件

5.0

8件の受講レビュー

  • ereum9996466님의 프로필 이미지
    ereum9996466

    受講レビュー 1

    平均評価 5.0

    5

    100% 受講後に作成

    ソウルライクゲームが好きで、作ってみたいと思っていましたが、とても参考になりました。ステート管理や武器の当たり判定、AI、アニメーションなど、他では学ぶのが難しいことも分かりやすく説明してくれます。良い講義をありがとうございました。

    • spector
      知識共有者

      erum999さん、良い受講レビュー本当にありがとうございます! 講義が役に立ったとのことで、私も嬉しいです。 完講を心よりお祝い申し上げます!

  • nojihun112957님의 프로필 이미지
    nojihun112957

    受講レビュー 1

    平均評価 5.0

    5

    100% 受講後に作成

    大変助かりました。 Unrealの勉強をしながら方向性を見失っていたのですが、短期間で実際の作業メカニズムを追いつつ、全体像を掴めるようにしてくれる講義だと思います。 途中途中で見返しながら、一生懸命作業してみます。 良い講義を提供してくださり、ありがとうございます~~~

    • spector
      知識共有者

      개멋져!様、丁寧に書いてくださった受講レビュー、本当にありがとうございます! 頑張った分だけ、良い成果がありますように。 完講おめでとうございます!!

  • kej24115286310님의 프로필 이미지
    kej24115286310

    受講レビュー 1

    平均評価 5.0

    5

    100% 受講後に作成

    全体的にとても役に立つ講座でした C++とUnreal Engineエディターの使い方を知りたかったのですが、まさにその部分を教えていただけて良かったです ただ、講座の最初にIDEの設定部分も一緒に教えていただけたら、もっと良かったかと思います

    • spector
      知識共有者

      アンリアルニュービさん、丁寧にご記載いただいた受講レビュー、誠にありがとうございます! 次回の講義では、ご指摘いただいた点を反映し、より良い講義をお届けできるよう努めます。 完講おめでとうございます!!

  • ljs2704117949님의 프로필 이미지
    ljs2704117949

    受講レビュー 3

    平均評価 5.0

    5

    62% 受講後に作成

    講義のクオリティも高く、質問への返信も早くて助かります。 他の方にもおすすめしたいです!!

    • spector
      知識共有者

      Lee jae seung様、丁寧にご記入いただいた受講のご感想、心より感謝申し上げます! 完講に挑戦され、ぜひ良い結果を手にされるよう応援しております。

  • coreafive님의 프로필 이미지
    coreafive

    受講レビュー 30

    平均評価 4.6

    5

    32% 受講後に作成

    ¥21,159

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