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ゲーム開発を簡単に経験したことはありましたが、マルチプレイやサーバーについてはよく知りませんでした。この講義でそれらの内容について学ぶことができて良かったです。 個人的にNGO方式でのマルチプレイ開発手法を学んでいましたが、PUN(Photon)を使用する方式でも新しいプロジェクトに挑戦してみたいと思える講義でした。ありがとうございました!

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【Unity】マルチプレイゲーム必須機能実装 - サーバー&データ管理まで! のサムネイル
pinousg6033

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126 人が受講

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